මාරියෝට වයස අවුරුදු 35 යි! Super Mario Bros මාලාවේ සංසිද්ධිය.
හමුදා උපකරණ

මාරියෝට වයස අවුරුදු 35 යි! Super Mario Bros මාලාවේ සංසිද්ධිය.

2020 දී, ලෝකයේ වඩාත්ම ජනප්‍රිය ජලනල කාර්මිකයාට වයස අවුරුදු 35 කි! අපි එක්ව මෙම අද්විතීය වීඩියෝ ක්‍රීඩා මාලාව දෙස බලමු සහ මාරියෝ අද දක්වාම වඩාත්ම ආදරය කරන පොප් සංස්කෘතික නිරූපකයන්ගෙන් එකක් ලෙස පවතින්නේ මන්දැයි සොයා බලමු!

13 සැප්තැම්බර් 2020 වන දින මාරියෝගේ වයස අවුරුදු 35 කි. මුල් සුපර් මාරියෝ බ්‍රදර්ස් ක්‍රීඩාව ජපන් වෙළඳසැල්වල ප්‍රදර්ශනය වූයේ 1985 අද ​​වැනි දිනකය. කෙසේ වෙතත්, චරිතය බොහෝ කලකට පෙර උපත ලැබීය. රූපමය ඇඳුමින් සැරසුණු උඩු රැවුල සහිත ජලනල කාර්මිකයා (එවකට ජම්ප්මන් ලෙස හැඳින්වේ) ප්‍රථම වරට ආකේඩ් තිරවල පෙනී සිටියේ 1981 සංස්කෘතික ක්‍රීඩාව වන ඩොන්කි කොං හි ය. ඔහුගේ දෙවන පෙනුම වූයේ 1983 මාරියෝ බ්‍රදර්ස් ක්‍රීඩාවේදීය, එහිදී ඔහු සහ ඔහුගේ සොහොයුරු ලුයිගි ප්‍රතිවාදීන්ගේ රැල්ලට එරෙහිව කාණු වල නිර්භීතව සටන් කළහ. කෙසේ වෙතත්, අද මුළු ලෝකයම ආදරය කරන ක්‍රීඩා මාලාවක් දියත් කළ Super Mario Bros විසින් චරිත සඳහා පමණක් නොව සමස්තයක් ලෙස Nintendo සඳහාම සන්ධිස්ථානයක් බවට පත්විය.

එහි වෙස් මුහුණේ 35 වන සංවත්සරය සැමරීමේදී, Nintendo නිෂ්ක්‍රීය වී නැත. විශේෂ නින්ටෙන්ඩෝ ඩිරෙක්ට් සම්මන්ත්‍රණයක් නිවේදනය කළේ, වෙනත් දේ අතර, සුපර් මාරියෝ ඕල් ස්ටාර් ඇසුරුමේ රෙට්රෝ ක්‍රීඩා තුනක් නිකුත් කිරීම, නින්ටෙන්ඩෝ ස්විචයේ සුපර් මාරියෝ 3D වර්ල්ඩ් නැවත නිකුත් කිරීම හෝ නොමිලේ සුපර් මාරියෝ 35 බැට්ල් රෝයල් ය. මුල් "සුපර් මාරියෝ" ට එරෙහිව ක්‍රීඩකයින් 35 දෙනෙකු මුහුණ දෙන ක්‍රීඩාවකි. නිසැකවම, ඉතාලි ජලනල කර්මාන්තයේ සියලුම පංකා සඳහා ඉදිරි වසරවලදී Big N සූදානම් කරන අවසාන ආකර්ෂණයන් මෙය නොවේ.

ලෝකයේ වඩාත්ම ජනප්‍රිය ක්‍රීඩා වලින් එකක 35 වන සංවත්සරය මොහොතකට නතර වී සිතන්නට හොඳ හේතුවකි - මෙම නොපෙනෙන චරිතයේ බලය කුමක්ද? වසර ගණනාවක් තිස්සේ ක්‍රීඩකයින් සහ කර්මාන්ත විචාරකයින් විසින් ආදරය කරන ලද නිෂ්පාදන නිර්මාණය කිරීමට Nintendo කළමනාකරණය කරන්නේ කෙසේද? මාරියෝ සංසිද්ධිය පැමිණියේ කොහෙන්ද?

Super Mario Bros - සංස්කෘතික සම්භාව්‍යයකි

අද ඉදිරිදර්ශනයෙන්, නින්ටෙන්ඩෝ එන්ටර්ටේන්මන්ට් සිස්ටම් සඳහා වූ මුල් සුපර් මාරියෝ බ්‍රදර්ස් ක්‍රීඩා ලෝකයේ කෙතරම් ජනප්‍රිය සහ විප්ලවයක් වේද යන්න තේරුම් ගැනීමට අපහසුය. පෝලන්තයේ සියලුම ක්‍රීඩකයින් මෙම ක්‍රීඩාව එක් වරකදී හෝ වෙනත් අවස්ථාවක ස්පර්ශ කර ඇත - එය ස්වදේශීය පෙගසස් හෝ පසුකාලීන ඉමුලේටර් නිසා වේවා - නමුත් නිෂ්පාදනය කෙතරම් බලගතු දැයි අපට තවමත් බොහෝ විට අමතක වේ. 80 ගණන්වල වීඩියෝ ක්‍රීඩා වෙළඳපොල ආධිපත්‍යය දැරුවේ ස්ලොට් යන්ත්‍ර සඳහා නිර්මාණය කරන ලද ක්‍රීඩා විසිනි. සාපේක්ෂ වශයෙන් සරල ආකේඩ් ක්‍රීඩා බොහෝ දුරට ගණනය කරනු ලැබුවේ ක්‍රීඩකයාට තවත් හතරෙන් එකක් විසි කිරීමට ඒත්තු ගැන්වීම සඳහා ය. එබැවින් ක්‍රීඩාව වේගවත්, අභියෝගාත්මක සහ ක්‍රියාදාමයට නැඹුරු විය. බොහෝ විට කතා වස්තුවේ හෝ කතන්දර කීමේ අඩුවක් තිබුණා - අද අප දකින නිෂ්පාදනවලට වඩා ආකේඩ් ක්‍රීඩා නිර්මාණය කර ඇත්තේ ෆ්ලිපර්ස් වැනි ආකේඩ් සවාරි වැනි ය.

Shigeru Miyamoto - Mario හි නිර්මාතෘ - ප්‍රවේශය වෙනස් කිරීමට සහ නිවාස කොන්සෝලවල සම්පූර්ණ විභවය භාවිතා කිරීමට අවශ්‍ය විය. ඔහුගේ ක්‍රීඩා තුළින් ඔහු අදහස් කළේ කතන්දර කීමට, ඔහු මවාගත් ලෝකයට ක්‍රීඩකයා සම්බන්ධ කර ගැනීමට ය. එය දිවෙන්නේ කිංඩම් ඔෆ් ද ෆ්ලයි ඇගාරික් හරහාද නැතහොත් ලින්ක්ගේ ගමන ද ලෙජන්ඩ් ඔෆ් සෙල්ඩා හි හයිරූල් හරහාද යන්න. Super Mario Bros හි වැඩ කරන විට, Miyamoto සුරංගනා කතා වලින් දන්නා සරලම ඉඟි භාවිතා කළේය. නපුරු කුමරිය පැහැරගෙන ගොස් ඇති අතර ඇයව බේරාගෙන රාජධානිය බේරා ගැනීම නිර්භීත නයිට්වරයාට (හෝ මේ අවස්ථාවේ දී ජලනල කාර්මිකයාට) පැවරේ. කෙසේ වෙතත්, අද දෘෂ්ටි කෝණයෙන්, කුමන්ත්රණය සරල හෝ කඩතුරාවක් ලෙස පෙනේ, එය කතාවකි. ක්‍රීඩකයා සහ මාරියෝ එකිනෙකට වෙනස් ලෝක 8ක් හරහා ගමනක් යති, ඔහු අවසානයේ නපුරු මකරා පරාජය කිරීමට විශිෂ්ට ගමනක් යයි. කොන්සෝල වෙළඳපොළ සම්බන්ධයෙන් ගත් කල, පැරණි Atari 2600 ට වඩා ක්වොන්ටම් පිම්ම දැවැන්ත විය.

ඇත්ත වශයෙන්ම, Miyamoto වීඩියෝ ක්‍රීඩා වල විභවය හඳුනා ගත් පළමු පුද්ගලයා නොවේ, නමුත් එය සාමූහික මතකය මත කල්පවත්නා හැඟීමක් ඇති කළේ Super Mario Bros. අලෙවි කරන සෑම Nintendo Entertainment System කොන්සෝලයකටම ක්‍රීඩාවේ පිටපතක් එක් කිරීමද වැදගත් විය. ඉතින් උඩු රැවුල වවාගත් ජලනල කාර්මිකයෙකුගේ වික්‍රමාන්විතයන් නොදන්නා Nintendo රසිකයෙක් සිටියේ නැත.

ක්‍රීඩා ලෝකයේ විප්ලවය

Mustachioed Plumber මාලාවේ ප්‍රබලම කරුණක් වන්නේ නව විසඳුම් සඳහා නිරන්තර සෙවීම, නව ප්‍රවණතා සැකසීම සහ ඒවාට අනුවර්තනය වීමයි. සේගාගේ තරඟකාරී Sonic the Hedgehog මාලාවට ත්‍රිමාණ ක්‍රීඩා වෙත මාරුවීමේ ගැටලුවක් ඇති වූ අතර ක්‍රීඩකයින් පිළිකුල් කළ පසුබෑම් කිහිපයක් ඇති වූවා සේම, මාරියෝ කෙසේ හෝ වැටීමෙන් ගැලවී ගත්තේය. ප්‍රධාන ලූප් එකේ නරක ගේමක්වත් නැති බව කියන්න පුළුවන්.

Super Mario Bros. 1985 විප්ලවීය විය, නමුත් එය ක්‍රීඩා ලෝකයට ප්‍රබෝධමත් වෙනසක් ගෙන ආ එකම ක්‍රීඩාව නොවේ. NES හි ජීවිතයේ අවසානයේ නිකුත් කරන ලද, Super Mario Bros 3 යෝධ ජයග්‍රහණයක් වූ අතර මෙම පැරණි කොන්සෝලයෙන් කොපමණ බලයක් මිරිකා ගත හැකිද යන්න ඔප්පු කළේය. කෙනෙකුට අවශ්‍ය වන්නේ මෙම මාලාවේ තුන්වන වාරිකය Nintendo Entertainment පද්ධතියේ ආරම්භයේදී නිකුත් කරන ලද ක්‍රීඩා සමඟ සංසන්දනය කිරීම පමණි. අද දක්වාම, SMB 3 එහි කාලයේ වඩාත්ම ආදරණීය වේදිකා ක්‍රීඩා වලින් එකකි.

කෙසේ වෙතත්, සැබෑ විප්ලවය තවමත් පැමිණ නොතිබුණි - නින්ටෙන්ඩෝ 64 හි ඇති සුපර් මාරියෝ 64 යනු මාරියෝගේ තුන්වන මානයට පළමු සංක්‍රාන්තිය වන අතර සාමාන්‍යයෙන් පළමු 64ඩී වේදිකා වලින් එකකි. ඒ අතරම, එය අතිවිශිෂ්ට ක්රීඩාවක් බවට පත් විය. Super Mario 3 මූලික වශයෙන් නිර්මාපකයින් අදටත් භාවිතා කරන 64D වේදිකා සඳහා ප්‍රමිතිය නිර්මාණය කර ඇත, ස්වාධීනව පාහේ නව ප්‍රභේදයක් නිර්මාණය කර ඇති අතර තාක්ෂණික වෙනස්කම් Nintendo විසින් එහි වෙස් මුහුණ සමඟ ඉහළම ගුණාත්මක නිෂ්පාදන නිර්මාණය කිරීමෙන් වළක්වන්නේ නැති බව ඔප්පු කළේය. අදටත්, වසර ගණනාවකට පසු, තාක්‍ෂණික දියුණුව තිබියදීත්, මාරියෝ XNUMX තවමත් විශිෂ්ට ක්‍රීඩාවක් වන අතර, එකල බොහෝ ක්‍රීඩා කෙතරම් යල් පැන ගියද යත්, අද ඔවුන් සමඟ පැයකට වඩා ගත කිරීම දුෂ්කර ය.

නූතනත්වය සහ නොස්ටැල්ජියාව

මාරියෝ මාලාව එක් අතකින් වෙනස් වීම වළක්වන අතර අනෙක් පැත්තෙන් එය අනුගමනය කරයි. උඩු රැවුල සහිත ජලනල කාර්මිකයෙකු සමඟ ක්‍රීඩා වල යමක් එලෙසම පවතී - ඔබට සැමවිටම පෙර පෙළ කුමන්ත්‍රණයක්, සමාන අක්ෂර, පෙර කොටස් වලට යොමු වන ස්ථාන ආදිය අපේක්ෂා කළ හැකිය. කෙසේ වෙතත්, ඒ සමඟම, නිර්මාණකරුවන් වෙනස්කම් කිරීමට බිය නොවේ ක්‍රීඩා මට්ටම. මාලාවේ ක්‍රීඩා එකම අවස්ථාවේදීම විකාර සහ හුරුපුරුදු වන නමුත් සෑම අවස්ථාවකම නැවුම් සහ නව්‍ය වේ.

නින්ටෙන්ඩෝ ස්විචයේ 2017 දී නිකුත් කරන ලද ප්‍රධාන මාලාවේ නවතම වාරිකය වන සුපර් මාරියෝ ඔඩිසි දෙස බලන්න. මෙහි මාලාවට ආවේණික අංග ඇත - ආකර්ශනීය බවුසර් පීච් කුමරිය, සංචාරය කිරීමට ලෝක කිහිපයක්, ප්‍රසිද්ධ සතුරන් ආකර්ශනීය භයානක ගූම්බා ඉදිරියෙන් සිටී. අනෙක් අතට, නිර්මාපකයින් ක්‍රීඩාවට සම්පූර්ණයෙන්ම නව විශේෂාංග එකතු කළහ - ඔවුන් විවෘත ලෝකයක් ගෙනාවා, පරාජිත විරුද්ධවාදීන්ගේ භූමිකාව රඟ දැක්වීමට සහ ඔවුන්ගේ ශක්තිය ලබා ගැනීමට මාරියෝට අවස්ථාව ලබා දුන් අතර (කිර්බි මාලාව වැනි ටිකක්) සහ මූලද්‍රව්‍ය එකතු කිරීම කෙරෙහි අවධානය යොමු කළහ. එනිසා, Super Mario Odyssey ත්‍රිමාණ වේදිකා සහ එකතුකරන්නන්ගේ (Banjo Kazooie විසින් මෙහෙයවනු ලබන) හොඳම විශේෂාංග ඒකාබද්ධ කරන අතරම, මාලාවේ නවකයින් සහ ප්‍රවීණයන් යන දෙදෙනාම එකසේ භුක්ති විඳින නැවුම්, ගිලී ගිය අත්දැකීමක් වේ.

කෙසේ වෙතත්, Odyssey මෙම මාලාවට ව්යතිරේකයක් නොවේ. Super Mario Galaxy දැනටමත් පෙන්වා දී ඇත්තේ මෙම ක්‍රීඩා වල සමස්ත සංකල්පයම හිස මත හරවා අද්විතීය දෙයක් නිර්මාණය කළ හැකි බවයි. අපට දැනටමත් Nintendo Gamecube හි Super Mario Bros 2 හෝ Super Mario Sunshine හි සතුරා සමඟ කටයුතු කිරීමට සම්පූර්ණයෙන්ම නව ක්‍රම තිබේ. සෑම අවස්ථාවකදීම වෙනස්කම් සහ නව ප්රවේශය රසිකයන් විසින් අගය කරන ලදී. නොස්ටැල්ජියා සහ නූතනත්වය අතර සමතුලිතතාවය යනු මාරියෝ අද දක්වාම ක්‍රීඩකයින්ගේ හදවත් තුළ එතරම් ඉහළ ස්ථානයක රැඳී සිටීමයි.

සදාකාලික විසඳුම්

වසර 35කට පසු ඔරිජිනල් Super Mario Bros. කාලය පිළිබඳ පරීක්ෂණයට මුහුණ දී තිබේද? නූතන ක්‍රීඩකයාට මෙම සම්භාව්‍යයට පිවිසිය හැකිද? නියත වශයෙන්ම - මෙය මාලාවේ සියලුම ක්‍රීඩා සඳහා අදාළ වේ. මෙහි ඇති විශාල පිනක් වන්නේ ඔප දැමූ ක්‍රීඩාව සහ විස්තර සඳහා නිර්මාණකරුවන්ගේ විශාල කැපවීමයි. සරලව කිවහොත් - මාරියෝ එහා මෙහා පනින්න විනෝදජනකයි. චරිත භෞතික විද්‍යාව අපට චරිතය පාලනය කිරීමේ හැඟීමක් ලබා දෙයි, නමුත් සම්පූර්ණ පාලනය නොවේ. මාරියෝ අපගේ විධානවලට ක්ෂණිකව ප්‍රතිචාර නොදක්වයි, ඔහුට නැවැත්වීමට හෝ උඩ පැනීමට කාලය අවශ්‍ය වේ. මෙයට ස්තූතියි, ධාවනය, වේදිකා අතර පැනීම සහ විරුද්ධවාදීන් පරාජය කිරීම මහත් සතුටකි. ක්‍රීඩාව අසාධාරණ යැයි හෝ එය අපව රවටා ගැනීමට උත්සාහ කරන බවක් කිසි ලෙසකින් අපට හැඟෙන්නේ නැත - අප පැරදුනේ නම්, ඒ අපගේම දක්ෂතා නිසා පමණි.

මාරියෝ මාලාවේ මට්ටමේ සැලසුම ද පිළිගැනීමට සුදුසු ය. එය එක් පික්සල් ක්ෂුද්‍ර ලෝකයක් දක්වා නිර්මාණය කර ඇති අතර එහිදී සෑම වේදිකාවක්ම සහ සෑම සතුරක්ම නිශ්චිත හේතුවක් සඳහා යොදවා ඇත. නිර්මාණකරුවන් අපට අභියෝග කරන්නේ ක්‍රීඩා කරන ආකාරය ඉගැන්වීමෙන් සහ නව තර්ජන සඳහා අපව සූදානම් කිරීමෙනි. තාක්‍ෂණික විප්ලවය කුමක් වුවත්, මේ ආකාරයෙන් නිර්මාණය කරන ලද මට්ටම් කිසිදා යල්පැනෙන්නේ නැත.

අවසාන වශයෙන්, සංගීතය! අඳුරු බිම් මහලට ගොඩ බසින විට සුපර් මාරියෝ බ්‍රදර්ස් හෝ සුප්‍රසිද්ධ "තුරුරුරුරු" හි ප්‍රධාන තේමාව අප අතරින් කාටද මතක නැත. මාලාවේ සෑම කොටසක්ම එහි ශබ්දයෙන් සතුටට පත් වේ - කාසියක් එකතු කිරීමේ හෝ නැතිවීමේ ශබ්දය දැනටමත් සංකේතාත්මක වී ඇත. එවැනි අතිවිශිෂ්ට අංගවල එකතුව අපූරු ක්‍රීඩාවකට හේතු විය යුතුය.

මුල් සුපර් මාරියෝ බ්‍රදර්ස් බව නින්ටෙන්ඩෝ තේරුම් ගනී. තවමත් අද්විතීය නිෂ්පාදනයක් ලෙස පවතී, එබැවින් ඔහු තම ප්රියතම මොළය සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට බිය නැත. අපට මේ දැන් Battle Royale Mario ලැබුණි, වසර කිහිපයකට පෙර අපි Super Mario Maker mini-series දියත් කළෙමු, එහිදී ක්‍රීඩකයින්ට ඔවුන්ගේම 1985D මට්ටම් සාදා ඒවා වෙනත් රසිකයින් සමඟ බෙදා ගත හැකිය. මුල් XNUMX තවමත් ජීවමානව සහ හොඳින් පවතී. 

මාරියෝගේ තරුව දිදුලයි

මාරියෝ යනු වේදිකා ක්‍රීඩා මාලාවකට වඩා බොහෝ වැඩි බව අමතක නොකරමු - ඔහු වීඩියෝ ක්‍රීඩා කර්මාන්තයේ විශාලතම සමාගමක ප්‍රධාන වෙස් මුහුණ, නින්ටෙන්ඩෝ විසින් නව සන්නාම රාශියක් නිර්මාණය කර ඇති පුරාවෘත්ත වීරයා වේ. offs. . මාරියෝ ගොල්ෆ් හෝ මාරියෝ ටෙනිස් වැනි කුතුහලයේ සිට කඩදාසි මාරියෝ හෝ මාරියෝ සාදය හරහා මාරියෝ කාර්ට් දක්වා. අවසාන මාතෘකාව විශේෂයෙන් ගෞරවය ලැබිය යුතුය - එය තුළම කාඩ් ආකේඩ් ධාවන තරඟ වල නව ප්‍රභේදයක් නිර්මාණය කරන ලද අතර, මෙම තරඟවල පසු කොටස් වලට විශාල රසික පිරිසක් ඇත. ඇත්ත වශයෙන්ම, ෆ්ලයි ඇගරික් රාජධානිය හා සම්බන්ධ සියලුම උපකරණ තිබේ - ඇඳුම් සහ තොප්පි, ලාම්පු සහ රූපවල සිට ලෙගෝ සුපර් මාරියෝ කට්ටල දක්වා!

වසර 35කට පසු මාරියෝගේ තරුව වෙන කවරදාටත් වඩා දීප්තියෙන් බබළයි. Switch හි නව නිකුතු සන්නාමයේ ඉතිහාසයේ ඊළඟ පරිච්ඡේදයේ ආරම්භය පමණි. ඉදිරි වසරවලදී ලෝකයේ වඩාත්ම ප්‍රසිද්ධ ජලනල ගැන අපට කිහිප වතාවක්ම අසන්නට ලැබෙන බව මට ගැඹුරින් ඒත්තු ගොස් ඇත.

ඔබට ක්‍රීඩා සහ උපකරණ සොයා ගත හැක. ඔබේ ප්‍රියතම සංදර්ශන ගැන තව දැන ගැනීමට අවශ්‍යද? මම AvtoTachki පැෂන් වාදනය කරන කොටස බලන්න!

අදහස් එක් කරන්න