3 හි 360D නිර්මාණ පාඨමාලාව. සිලින්ඩර - පාඩම 2
තාක්ෂණය

3 හි 360D නිර්මාණ පාඨමාලාව. සිලින්ඩර - පාඩම 2

ඔටෝඩෙස්ක් ෆියුෂන් 3 හි ත්‍රිමාණ ක්‍රමලේඛන පා course මාලාවේ පළමු කොටසේදී, ඔබට සරලම ආකෘති නිර්මාණය කිරීමට ඉඩ සලසන විකල්ප පිළිබඳව අපි දැන හඳුනා ගත්තෙමු. අපි ඒවාට නව මූලද්රව්ය එකතු කර සිදුරු සෑදීමට ක්රම උත්සාහ කළා. පාඨමාලාවේ දෙවන කොටසේදී, අපි භ්රමණය වන ශරීර නිර්මාණය කිරීම සඳහා අත්පත් කරගත් කුසලතා පුළුල් කරන්නෙමු. මෙම දැනුම භාවිතා කරමින්, අපි ප්රයෝජනවත් සම්බන්ධක නිර්මාණය කරනු ඇත, උදාහරණයක් ලෙස, වැඩමුළු (360) බොහෝ විට භාවිතා කරන ප්ලාස්ටික් පයිප්ප සඳහා.

1. ජල සැපයුම් ජාල සඳහා සම්මත සම්බන්ධක සඳහා උදාහරණ.

ප්ලාස්ටික් ටියුබ් එහි පුළුල් ලෙස ලබා ගැනීම සහ දැරිය හැකි මිල නිසා බොහෝ විට නිවසේ වැඩමුළු වල භාවිතා වේ. ලොව පුරා, විවිධ විෂ්කම්භයන් සහිත විවිධ නල ව්‍යුහයන් නිර්මාණය වෙමින් පවතී - පානීය පිදුරු සිට, ජල සැපයුම සහ විදුලි ස්ථාපනය සඳහා පයිප්ප හරහා, මලාපවහන පද්ධති දක්වා. අත්කම් ගබඩාවල ඇති ජලනල සම්බන්ධක සහ ටැප් සමඟ පවා බොහෝ දේ කළ හැකිය (2, 3).

2. DIY උද්යෝගිමත් අය සඳහා සාදන ලද සම්බන්ධක ආකෘති කිහිපයක්.

3. ඔබට ඔවුන්ගෙන් ඇත්තෙන්ම අසාමාන්ය මෝස්තර කළ හැකිය!

හැකියාවන් ඇත්ත වශයෙන්ම විශාල වන අතර, විශේෂ ආකාරයේ සම්බන්ධක සඳහා ප්රවේශය ඒවා තවත් වැඩි කරයි. ඇන්ග්ලෝ-සැක්සන් රටවල, විශේෂයෙන් නිර්මාණය කර ඇති වෙළඳපොලේ සම්බන්ධක ඇත - නමුත් ඒවා විදේශයන්හි මිලදී ගැනීම සමස්ත ව්‍යාපෘතියේ ආර්ථික හැඟීම බරපතල ලෙස යටපත් කරයි ... කිසිවක් නැත! සියල්ලට පසු, ඔබට ඇමරිකාවේ මිලදී ගත නොහැකි උපාංග පවා නිවසේදී පහසුවෙන් සැලසුම් කර මුද්‍රණය කළ හැකිය! අපගේ පාඨමාලාවේ අවසාන පාඩමෙන් පසුව, මෙය ගැටළුවක් නොවිය යුතුය.

4. ප්රායෝගිකව, මේවා වඩාත් ප්රායෝගික ආකෘති විය හැකිය.

ආරම්භයේ දී, සරල දෙයක් - සම්බන්ධකයක් කප්ලිං ලෙස හැඳින්වේ

මෙය සරලම ගාංචු වේ. පෙර පාඩමේදී මෙන්, ඛණ්ඩාංක පද්ධතියේ කේන්ද්‍රය කේන්ද්‍ර කරගත් රවුමක් ඇඳීමෙන් එක් ගුවන් යානයක සටහනක් නිර්මාණය කිරීමෙන් ආරම්භ කිරීමට මම නිර්දේශ කරමි. එහි කෙළවරේ විෂ්කම්භය අප සම්බන්ධ කිරීමට අදහස් කරන පයිප්පවල අභ්‍යන්තර විෂ්කම්භයේ ප්‍රමාණයට අනුරූප විය යුතුය (විස්තර කරන ලද අවස්ථාවේ දී, මේවා මිලිමීටර් 26,60 ක විෂ්කම්භයක් සහිත විදුලි පයිප්ප වනු ඇත - තුනී, ජලනල වලට වඩා ලාභදායී, නමුත් අතිශයින් දුර්වල සවි කිරීම් DIY ලෝලීන් සඳහා සුදුසු වේ).

5-6. පද්ධතියේ ප්‍රධාන සම්බන්ධක පවා අපගේම - අභ්‍යන්තර ඒවා සමඟ ප්‍රතිස්ථාපනය කිරීමෙන් සම්බන්ධතා වඩාත් සෞන්දර්යාත්මක වනු ඇත, ඕනෑම ආවරණයක් හෝ ආවරණයක් වඩා හොඳින් ස්ථාපනය කිරීමට හැකි වනු ඇත - තවද එය වඩා ලාභදායී වනු ඇත!

පෙර පාඩමෙන් දැනටමත් දන්නා විකල්පය භාවිතා කරමින්, රවුම ඉහළට ඇද ගත යුතුය. සහායක කවුළුවෙහි පරාමිතිය සොයාගෙන එහි සැකසුම සමමිතික ලෙස වෙනස් කරන්න. ඔබට ඝන නිස්සාරණය කිරීමේ කාර්යය කිරීමට පෙර මෙම වෙනස සිදු කළ යුතුය. මේ හේතුවෙන්, සැලසුම් කරන ලද සම්බන්ධකය ස්කීච් ප්ලේන් (7) මත කේන්ද්රගත වනු ඇත. මෙය ඊළඟ පියවරේදී ප්රයෝජනවත් වනු ඇත.

දැන් අපි කලින් චිත්රය ලෙස එකම තලයේ දෙවන ස්කීච් නිර්මාණය කරමු. පළමු කටු සටහන ස්වයංක්‍රීයව සඟවනු ඇත - වම් පස ඇති ගසෙහි ටැබ් එක සොයා ගැනීමෙන් එහි සංදර්ශකය නැවත සක්‍රිය කළ හැක. පුළුල් කිරීමෙන් පසු, ව්‍යාපෘතියේ ඇති සියලුම රූප සටහන් ලැයිස්තුවක් දිස්වනු ඇත - ස්කීච් එකේ නමට යාබද ආලෝක බල්බය ක්ලික් කරන්න, සහ තෝරාගත් සටහන නැවත දෘශ්‍යමාන වනු ඇත.

ඊළඟ කවය ද ඛණ්ඩාංක පද්ධතියේ මධ්යයේ කේන්ද්රගත විය යුතුය. මෙවර එහි විෂ්කම්භය 28,10 mm වනු ඇත (මෙය පයිප්පවල බාහිර විෂ්කම්භයට අනුරූප වේ). සහායක කවුළුවෙහි, කැපීමේ සිට එකතු කිරීම දක්වා ඝන ශරීරයක් නිර්මාණය කිරීමේ මාදිලිය වෙනස් කරන්න (ක්රියාකාරීත්වය කවුළුවෙහි අවසාන පරාමිතිය වේ). පෙර කවය මෙන් අපි මෙහෙයුම නැවත නැවතත් කරන්නෙමු, නමුත් මෙවර නිස්සාරණ අගය විශාල විය යුතු නැත (මිලිමීටර කිහිපයක් පමණක් ප්රමාණවත්ය).

8. සරල පාලනය - පාඨමාලාවේ පෙර සංස්කරණයෙන් දන්නා.

9. නිමි සහ ලබා දුන් ක්ලච්.

සම්බන්ධකය සුදානම් වනු ඇත, නමුත් එය මුද්රණය කිරීමට අවශ්ය ප්ලාස්ටික් ප්රමාණය අඩු කිරීම වටී - එය අනිවාර්යයෙන්ම වඩා ලාභදායී හා පරිසර හිතකාමී වේ! ඒ නිසා අපි සම්බන්ධකයේ මැද කුහරය - කප්ලිං සඳහා මිලිමීටර් කිහිපයක බිත්තියක් ප්රමාණවත්ය. මෙම පාඨමාලාවේ පෙර කොටසේ සිට යතුරු මුදු කුහරය සමග එකම ආකාරයෙන් සිදු කළ හැකිය.

රවුම ඇඳීමට පටන් ගෙන, අපි සම්බන්ධකයේ එක් කෙළවරක රවුමක් අඳින්නෙමු, එය සම්පූර්ණ ආකෘතිය හරහා කපන්නෙමු. වහාම වඩා හොඳ (9)! මුද්රණය සඳහා ආකෘති නිර්මාණය කිරීමේදී, මුද්රණ යන්ත්රයේ නිරවද්යතාව සැලකිල්ලට ගැනීම සහ ව්යාපෘතියේ මානයන් තුළ එය සැලකිල්ලට ගැනීම ද වටී. කෙසේ වෙතත්, මෙය භාවිතා කරන දෘඪාංග මත රඳා පවතී, එබැවින් සෑම අවස්ථාවකදීම ක්රියා කරන තනි රීතියක් නොමැත.

ටිකක් සංකීර්ණ දෙයක් සඳහා කාලයයි - 90° වැලමිට.o

අපි ඕනෑම ගුවන් යානයක ස්කීච් එකකින් මෙම මූලද්රව්යය සැලසුම් කිරීමට පටන් ගනිමු. මෙම අවස්ථාවේ දී, ඛණ්ඩාංක පද්ධතියේ මධ්යයේ සිට ආරම්භ කිරීම ද වටී. අපි ආරම්භ කරන්නේ එකිනෙකට ලම්බකව සමාන රේඛා දෙකක් ඇඳීමෙනි. ඇඳ ඇති රේඛා “ඇලෙන” පත්රයේ පසුබිමේ ඇති ජාලයට මෙය උපකාරී වේ.

10. වැලමිට සඳහා මාර්ගයක් සාදන්න.

සෑම අවස්ථාවකදීම පවා රේඛා තබා ගැනීම වේදනාවක් විය හැකිය, විශේෂයෙන් ඒවායින් වැඩි ගණනක් තිබේ නම්. සහායක කවුළුවක් ගලවා ගැනීමට පැමිණේ, තිරයේ දකුණු පැත්තට ඇලී ඇත (එය පෙරනිමියෙන් අවම කළ හැක). එය පුළුල් කිරීමෙන් පසු (පෙළට ඉහලින් ඊතල දෙකක් භාවිතා කරමින්), ලැයිස්තු දෙකක් දිස්වේ: .

11. සම්භාව්‍ය පැතිකඩක් එක් කරන්න.

අඳින ලද රේඛා දෙකම තෝරාගෙන, අපි දෙවන ලැයිස්තුවේ සමාන විකල්ප සඳහා සොයමු. ක්ලික් කිරීමෙන් පසු, ඔබට රේඛා දිග අතර අනුපාතය සැකසිය හැක. රූපයේ, රේඛාව අසල "=" ලකුණක් දිස්වනු ඇත. එය වැලමිටකට සමාන වන පරිදි කටු සටහන වට කිරීමට ඉතිරිව ඇත. අපි ටැබයේ පතන ලැයිස්තුවෙන් විකල්ප භාවිතා කරන්නෙමු. මෙම විකල්පය තේරීමෙන් පසු, අඳින ලද රේඛාවල සම්බන්ධතා ලක්ෂ්‍යය ක්ලික් කරන්න, අරය සඳහා අගයක් ඇතුළත් කර Enter එබීමෙන් තේරීම තහවුරු කරන්න. ඊනියා ධාවන පථය සිදු වන්නේ එලෙස ය.

12. සම්බන්ධකය නලය තුළට ගැලපෙන පරිදි කපන්න.

දැන් ඔබට වැලමිටි පැතිකඩක් අවශ්ය වනු ඇත. අවසාන පටිත්තෙහි () විකල්පය මත ක්ලික් කිරීමෙන් වත්මන් ස්කීච් එක වසන්න. නැවතත් අපි නව සටහනක් සාදන්නෙමු - ගුවන් යානය තෝරා ගැනීම මෙහි වැදගත් වේ. මෙය පෙර ස්කීච් එක තිබූ එකට ලම්බකව තලයක් විය යුතුය. අපි කලින් (ඛණ්ඩාංක පද්ධතියේ කේන්ද්රයේ කේන්ද්රය සහිත) මෙන් (විෂ්කම්භය 28,10 මි.මී.) කවයක් අඳින්නෙමු, සහ ඒ සමගම කලින් ඇද ගන්නා ලද මාර්ගයේ ආරම්භයේ දී. රවුමක් ඇඳීමෙන් පසු, ස්කීච් එක වසා දමන්න.

13. එවැනි වැලමිට ඇත්තටම පයිප්ප සම්බන්ධ කළ හැකිය - නමුත් ඇයි මෙතරම් ප්ලාස්ටික්?

ටැබයේ පතන ලැයිස්තුවෙන් විකල්පයක් තෝරන්න. අපි පැතිකඩක් සහ මාර්ගයක් තෝරාගත යුතු සහායක කවුළුවක් විවෘත වේ. වැඩබිමෙන් සිඟිති රූ අතුරුදහන් වුවහොත්, ටැබ් එකේ වම් පැත්තේ ඇති ගසෙන් ඒවා තෝරා ගත හැකිය.

සහායක කවුළුව තුළ, ශිලා ලේඛනය අසල ඇති විකල්පය උද්දීපනය කර ඇත - එයින් අදහස් වන්නේ අපි පැතිකඩ තෝරන්න, i.e. දෙවන කටු සටහන. ඉන්පසු පහත "තෝරන්න" බොත්තම ක්ලික් කර මාර්ගය තෝරන්න i.e. පළමු කටු සටහන. මෙහෙයුම තහවුරු කිරීම දණහිසක් නිර්මාණය කරයි. ඇත්ත වශයෙන්ම, පැතිකඩෙහි විෂ්කම්භය ඕනෑම දෙයක් විය හැකිය - මෙම ලිපියේ අරමුණු සඳහා නිර්මාණය කරන ලද වැලමිට සම්බන්ධයෙන්, එය 28,10 mm (මෙය පයිප්පයේ පිටත විෂ්කම්භය) වේ.

14. අපි මාතෘකාව දිගටම කරගෙන යන්නෙමු - සියල්ලට පසු, පරිසර විද්යාව සහ ආර්ථිකය යන දෙකම මතක තබා ගැනීම වටී!

අපට අත් නළය (12) තුළට යාමට අවශ්‍ය වේ, එබැවින් එහි විෂ්කම්භය අභ්‍යන්තර පයිප්පයේ විෂ්කම්භයට සමාන විය යුතුය (මෙම නඩුවේ 26,60 මි.මී.). වැලමිටට කකුල් කැපීමෙන් අපට මෙම බලපෑම ලබා ගත හැකිය. වැලමිටේ කෙළවරේ අපි මිලිමීටර් 26,60 ක විෂ්කම්භයක් සහිත රවුමක් අඳින්නෙමු, දෙවන රවුම දැනටමත් පයිප්පවල පිටත විෂ්කම්භයට වඩා විෂ්කම්භයක් ඇත. පයිප්පයේ පිටත විෂ්කම්භය සමඟ වැලමිටේ නැමුණු කැබැල්ලක් ඉතිරි කර සුදුසු විෂ්කම්භයට සම්බන්ධකය කපා ගන්නා රටාවක් අපි සාදන්නෙමු.

වැලමිටේ අනෙක් කකුලේ මෙම ක්රියා පටිපාටිය නැවත කරන්න. පළමු සම්බන්ධකය මෙන්, අපි දැන් වැලමිට අඩු කරන්නෙමු. ටැබ් එකේ ඇති විකල්ප භාවිතා කරන්න. මෙම විකල්පය තේරීමෙන් පසු, හිස් විය යුතු කෙළවර තෝරන්න සහ සෑදිය යුතු දාරයේ පළල සඳහන් කරන්න. සාකච්ඡා කරන ලද කාර්යය එක් මුහුණක් ඉවත් කර අපගේ ආකෘතියෙන් "ෂෙල්" නිර්මාණය කරයි.

හැදුවද?

Voila! වැලමිට සූදානම් (15)!

15. නිමි වැලමිටේ දෘශ්යකරණය.

හරි, අපිට ඒක තේරුණා! ඉතින්, ඊළඟට කුමක් ද?

වත්මන් පාඩම, සරල ඒවා නිර්මාණය කිරීමේ මූලධර්ම ඉදිරිපත් කරන අතරම, ඒ සමඟම සමාන ව්යාපෘති ක්රියාත්මක කිරීමේ හැකියාව විවෘත කරයි. වඩාත් සංකීර්ණ ගාංචු "නිෂ්පාදනය" ඉහත විස්තර කර ඇති පරිදි සරලයි (18). එය ධාවන රේඛා අතර කෝණ වෙනස් කිරීම හෝ තවත් දණහිස ඇලවීම මත පදනම් වේ. මධ්යම නිස්සාරණය මෙහෙයුම ව්යුහයේ අවසානයේ සිදු කරනු ලැබේ. උදාහරණයක් ලෙස hex සම්බන්ධක (හෝ hex යතුරු), සහ අපි පැතිකඩෙහි හැඩය වෙනස් කිරීමෙන් එය ලබා ගනිමු.

16. ඔබ දැන් ඉගෙන ගත් විශේෂාංග සමඟ, ඔබට ද නිර්මාණය කළ හැකිය, උදාහරණයක් ලෙස, හෙක්ස් යතුරක්...

අපි අපේ ආකෘති සූදානම් කර ඇති අතර අපට ඒවා සමාන ගොනු ආකෘතියකට (.stl) සුරැකිය හැක. මේ ආකාරයෙන් සුරකින ලද ආකෘතිය මුද්රණය සඳහා ගොනුව සකස් කරන විශේෂ වැඩසටහනකින් විවෘත කළ හැකිය. මෙම වර්ගයේ වඩාත් ජනප්රිය සහ නිදහස් වැඩසටහන් වලින් එකක් වන්නේ පෝලන්ත අනුවාදයයි.

17.… හෝ ඔබට අවශ්‍ය වෙනත් සම්බන්ධකයක් - ක්‍රියා පටිපාටි බොහෝ දුරට සමාන වේ!

18. වත්මන් පාඩමෙහි මෙහෙයුම් භාවිතයෙන් සාදන ලද සම්බන්ධකයක උදාහරණයක්.

ස්ථාපනය කළ පසු, එය අපෙන් යෙදුමක් ඉල්ලා සිටිනු ඇත. එය ඉතා පැහැදිලි අතුරු මුහුණතක් ඇති අතර පළමු වරට වැඩසටහන දියත් කරන පුද්ගලයෙකුට පවා මුද්රණය සඳහා ආකෘතියක් සකස් කිරීම සමඟ පහසුවෙන් මුහුණ දිය හැකිය. ආකෘතිය සමඟ ගොනුව විවෘත කරන්න (ගොනුව → විවෘත ගොනුව), දකුණු පුවරුවේ, අපි මුද්‍රණය කරන ද්‍රව්‍ය සකසන්න, නිරවද්‍යතාවය තීරණය කරන්න සහ මුද්‍රණ ගුණාත්මකභාවය වැඩි දියුණු කරන අමතර විකල්ප සකසන්න - ඒවා සියල්ලම සෙල්ලිපිය මත සැරිසැරීමෙන් පසු අතිරේකව විස්තර කෙරේ. බොත්තම.

19. ඊළඟ පාඩමේ මාතෘකාව පිළිබඳ කුඩා පෙරදසුනක්.

නිර්මාණය කරන ලද ආකෘති නිර්මාණය සහ මුද්රණය කරන්නේ කෙසේදැයි දැන ගැනීම, එය අත්පත් කරගත් දැනුම පරීක්ෂා කිරීම සඳහා පමණක් ඉතිරි වේ. පහත දැක්වෙන පාඩම් වලදී එය ප්‍රයෝජනවත් වනු ඇති බවට සැකයක් නැත - සම්පූර්ණ පාඨමාලාව සඳහා සම්පූර්ණ මාතෘකා මාලාවක් පහත වගුවේ දක්වා ඇත.

පාඨමාලා සැලැස්ම 3 360D නිර්මාණය

• පාඩම 1: දෘඪ සිරුරු ඇදගෙන යාම (යතුරු දම්වැල)

• පාඩම 2: ඝන ශරීර (නල සම්බන්ධක)

• පාඩම 3: ගෝලාකාර ශරීර (බයාරිං)

• 4 පාඩම: සංකීර්ණ දෘඩ ශරීර (රොබෝවරුන්ගේ ව්‍යුහාත්මක මූලද්‍රව්‍ය)

• 5 පාඩම: සරල යාන්ත්‍රණ වහාම! (කෝනර් ගියර්).

• පාඩම 6: මූලාකෘති ආකෘති (ඉදිකිරීම් දොඹකරයේ ආකෘතිය)

මෙයද බලන්න:

අදහස් එක් කරන්න