පාවෙන ආකෘතිය
තාක්ෂණය

පාවෙන ආකෘතිය

ගෙදර හැදූ පාවෙන ආකෘතිය සමඟ සෙල්ලම් කිරීමෙන් අපට ජලයේ රැඳී සිටීම සහ නිදහස් කාලය භාවිතා කළ හැකිය. සෙල්ලම් බඩුවට ධාවකයක් ඇත, එය ඇඹරුණු රබර් වල ශක්තිය නිසා ලබා ගනී. එය පාවෙන පාවෙන තුනක් මත රළ හරහා සුමටව චලනය වන අතර පෙනුමෙන් ... කිසිවක් නැත, නමුත් සැබවින්ම නවීන ස්වරූපයෙන්. ඔබම බලන්න (1)…

ආකෘතියේ වැදගත්ම දෙය නම් එය ප්රතිචක්රීකරණය කරන ලද ද්රව්ය, අපද්රව්ය වලින් සාදනු ඇත එය පරිසර හිතකාමී වනු ඇත. එය ක්රියාත්මක කිරීම බොහෝ කාලයක් ගත නොවනු ඇත, සහ අවශ්ය මෙවලම් බොහෝ විට දැනටමත් අපගේ නිවසේ වැඩමුළුවෙහි ඇත. ප්ලාස්ටික් කුණු කූඩයේ සහ කුස්සියේ ඇති ද්රව්ය සොයාගත හැකිය.

වෙළඳසැල් වල ඔබට විවිධාකාරයෙන් මිලදී ගත හැකි බව දන්නා කරුණකි පාවෙන ආකෘති ලිතියම්-අයන බැටරි සහ රේඩියෝ පාලනය මගින් බල ගැන්වේ. ප්රශ්නය වන්නේ, ඔබ විසින්ම ප්රාථමික ආකෘතියක් ගොඩනගා ගන්නේ ඇයි? හොඳයි, එය වටිනවා. අපේම දෑතින් සෙල්ලම් බඩුවක් නිර්මාණය කිරීමෙන්, අපගේ අත්පොත කුසලතා වැඩි වනු ඇත, අපි මෙවලම් භාවිතා කරන ආකාරය සහ මැලියම්වල ගුණාංග, විශේෂයෙන් උණුසුම් මැලියම් ඉගෙන ගන්නෙමු. ක්‍රියාකාරී ආකෘතියක් ගොඩනඟා ගැනීමෙන් බිඳෙනසුලු ඇටසැකිලි සහ දන්තාලේප වලින් සාදන ලද දැලිසක් කෙතරම් ශක්තිමත් දැයි අපට වැටහෙනු ඇත. ඇඹරුණු රබර් පටියක කොපමණ ශක්තියක් ගබඩා කළ හැකිද යන්නත් අපි බලමු.

4. ප්ලාස්ටික් මත කඩදාසි සැකිලි ඇලවීම.

5. කතුර සමග ප්ලාස්ටික් ශක්තිමත් කිරීම කපා.

එබැවින්, අපි ඉදිකිරීම් සඳහා අවශ්ය අමුද්රව්ය සහ සැපයුම් සොයා ගන්නේ නම්, ඔබ වහාම වැඩ කිරීමට යෝජනා කරනවා.

ද්රව්ය: කටු, සිහින් පොල්ලක්, ටූත්පික්, අයිස්ක්‍රීම් වැනි තද ප්ලාස්ටික් පෙට්ටියක්, බෝල්පොයින්ට් පෑනකින් තුනී බටයක්, තඩි කාඩ්බෝඩ් හෝ තැපැල් පතක්. ඊට අමතරව, ඔබට පැහැදිලි ප්ලාස්ටික් සෝඩා බෝතලයක්, එළවළු ගබඩාවල හෝ වෙළඳපොලේ එළවළු ගැටගැසීමට භාවිතා කරන රබර් පටියක්, කඩදාසි ක්ලිප් කිහිපයක් සහ පාවෙන ද්‍රව්‍ය ලෙස ස්ටයිරෝෆෝම් කැබැල්ලක් අවශ්‍ය වේ.

6. Hull truss සම්බන්ධතාවය

7. බෝල්ට් එක නැමිය යුතු ආකාරය මෙයයි

මෙවලම්: ඩ්‍රෙමෙල්, උණුසුම් මැලියම් තුවක්කුව, ප්ලයර්ස්, කුඩා ඉදිරිපස අඬු, කතුරු, කඩදාසි මැලියම් පොල්ල.

ආකෘති ශරීරය. ඇටකටු සහ ටූත්පික් වලින් එකට ඇලවූ කූරු දැලිස් ආකාරයෙන් එය සාදා ගනිමු (6). ආකෘතිය තල්ලු කරන ඇඹරුණු රබර්වලින් එන බලවේග සම්ප්රේෂණය කරන බැවින් ශරීරය ශක්තිමත් විය යුතුය. එමනිසා, එය ගොවිපල ආකාරයෙන් නිර්මාණය කරන ලදී.

කඩදාසි (2) මත ට්‍රස් වල රූප සටහනක් ඇඳීමෙන් අපි ආරම්භ කරමු. මෙමගින් නිවැරදි කෝණ සහ සමානුපාතය පවත්වා ගැනීමට අපට පහසු වනු ඇත. අත්තික්කා මත. රූප සටහන 1 හි පරිමාණය සෙන්ටිමීටර වලින් පෙන්වයි, නමුත් නිසැකවම, අපි උපකල්පනය කරමු දිගම ට්‍රස් මූලද්‍රව්‍යය ඇද ඇත්තේ අපගේ කටු කූරුවල දිග බව.

රාමු ඇලවීම සඳහා, මැලියම් තුවක්කුවකින් සපයන ලද උණුසුම් මැලියම් භාවිතා කිරීමට මම යෝජනා කරමි. එවැනි මැලියම්, එය සිසිල් වීමට පෙර, එකිනෙකට එරෙහිව ඇලවිය යුතු මූලද්රව්ය ස්ථානගත කිරීමට අපට යම් කාලයක් ලබා දෙයි. එවිට එය දැඩි වන අතර, කල්පවත්නා බලපෑමක් සඳහා වැඩි කාලයක් බලා සිටීමට සිදු නොවේ. ඇලවූ මූලද්‍රව්‍ය හොඳින් එකට නොගැලපෙන විට පවා ඉහළ ස්ථායීතාවයක් ලබා දෙන අතරම, මැලියම් තදින් රඳවා තබා ගනී. මැලියම් තවමත් උණුසුම් වන විට තෙත් ඇඟිල්ලකින් අච්චු කළ හැක. පිළිස්සුම් වළක්වා ගැනීමට යම් පුහුණුවක් අවශ්ය වනු ඇත. තුවක්කුව උණුසුම් වූ විට, මුලින්ම කූරු දෙකක් එකිනෙකට සමාන්තරව ඇලවිය යුතුය. ඉන්පසුව අපි මෙම යුගල දෙක එක් කෙළවරක සිට එකට ඇලවීම, අනෙක් පැත්තෙන් පොල්ලක් එකතු කිරීම, ඔවුන්ගෙන් ත්රිකෝණයක් සාදන්න. මෙය ඡායාරූපයේ 3. මේ අනුව, අපි ආකෘති ව්යුහයේ ඝන රාමුවක් ලබා ගනිමු. ඒ ආකාරයෙන්ම අපි දෙවන රාමුව සාදන්නෙමු. ඉතිරි ගොවිපලවල් සම්බන්ධයෙන් ගත් කල, අපි ඒවාට කැඩුණු ටූත්පික් කූරු සමඟ අතිරේකව සපයන්නෙමු. ත්රිකෝණ ඇතුළත ඇලවූ මෙම කූරු ව්යුහය ශක්තිමත් කරයි. වැඩ කරන විට, කම්බි නැමීමට tweezers හෝ කුඩා ප්ලයර්ස් භාවිතා කිරීම හොඳය.

8. කාඩන් පතුවළ කඩදාසි ක්ලිප් එකකින් නැවී ඇත;

9. ෙපොලිස්ටිරින් සිට පාවෙන කැපීම

පසුපස ස්පාර්. දෘඩ ප්ලාස්ටික් (4) සිට අපි යෝජනා ක්රමයට අනුව කපා දමමු. මෙම මූලද්රව්යය ෆියුස්ලේජ් ට්රෝස් (5) වෙත සවි කරන ඇම්ප්ලිෆයර් සමඟ අපි එයම කරන්නෙමු. මෙම මූලද්රව්යය ඉතා මන්දගාමී බව පෙනේ නම්, අපි ලී පොල්ලකින් ධාවනය ශක්තිමත් කරමු.

සැලෝන් රාමුව. අපි යෝජනා ක්රමයට අනුව, දෘඪ ප්ලාස්ටික් වලින් සමාන මූලද්රව්ය දෙකකට කපා දමමු. අපි පුවරු වලින් පටන් ගනිමු, අපි ඇලවූ ට්රර්සස්වල රාමු දෙපසම ඇලවිය යුතුය. ට්‍රස් රාමු සම්බන්ධ කිරීම ශක්තිමත් කරන බැවින් මේවා වැදගත් අංග වේ. රූපය 1 හි පෙන්වා ඇති අර්ධ වෘත්තාකාර මූලද්‍රව්‍ය ප්ලාස්ටික් උපාංගවලට සෘජු කෝණවලින් ඇලවීම; කාර් කුටියේ වහලය ඒවා මත රැඳෙනු ඇත.

11. ඉදිරිපස float හැරෙනු ඇත

කුටි ආවරණය. අපි සෝඩා බෝතලයකින් ලබාගත් විනිවිද පෙනෙන ප්ලාස්ටික් වලින් පියනේ ඉදිරිපස සාදන්නෙමු. 1 රූපයේ දැක්වෙන හැඩයෙන් ඒවා කපා දමමු. අපට සමාන කොටස් දෙකක් අවශ්ය වේ. පිටුපස කාඩ්බෝඩ් කපා ඇත. කපන ලද මූලද්රව්යය රාමුවේ ඉහළට ඇලී ඇති අතර, පසුව හැඩය, ක්රමයෙන් රාමුව වෙත ඇලී ඇත. අපගේ ආකෘතිය ජලය මත පාවී තෙතමනයට නිරාවරණය විය යුතු බැවින්, එය ජලයෙන් ආරක්ෂා කළ යුතුය. නඩුව එකට එකතු කිරීමෙන් පසු අවර්ණ වාර්නිෂ් එකකින් එය කරමු.

පාවෙන. පෙන හෝ දෘඪ ෙපොලිස්ටිරින් (9) සිට සමාන මූලද්රව්ය තුනක් කපා. අපට මෙම ප්ලාස්ටික් සඳහා ප්‍රවේශය නොතිබුනේ නම්, අපට සාර්ථකව වයින් කෝක් වලින් පාවෙන සෑදිය හැකිය. සැරයටියේ සිට හසුරුව දක්වා floats දක්වා 10 mm නල ඇලවීම. ඡායාරූපය 15 හි මෙන්, කෙළින් කරන ලද කඩදාසි ක්ලිප් වලින් කම්බි සමඟ හැන්ඩ්ල් නැමෙන්න. පාවෙන ආකෘතියේ සිරුරට එල්ල කරනු ලැබේ (11, 13, 17). මෙය ඔබට වඩාත් පහසුවෙන් තරංග ජය ගැනීමට ඉඩ සලසයි. අත්තික්කා මත. 2 floats එවැනි ඇමුණුමක් පිළිබඳ අදහස ඉදිරිපත් කරයි.

13. ඉදිරිපස පාවෙන ඇමිණීම

Propeller. අපි එය මාගරින් පෙට්ටියකින් ප්ලාස්ටික් වලින් කපන්නෙමු. මෙම ද්රව්ය ගැටළු නොමැතිව නැමිය හැකිය. අනුරූප ඉස්කුරුප්පු හැඩය රූපයේ දැක්වේ. 1. ඡායාරූපය 7 හි පෙන්වා ඇති පරිදි අපි නැමීම් කරන්නෙමු. තල ඒකාකාරව නැමීම සඳහා, ප්ලයර්ස් භාවිතා කරන්න.

එන්ජින් ආකෘතිය. ස්ටේප්ල්ස් දෙකක් නැමෙන්න. එන්ජිමේ ඉදිරිපස කොක්කකින් අවසන් වන දොඹකරයක හැඩයක් ඇත. දොඹකරය එහි විදින ලද ලී (16) කොටසක තබා ඇත. පළමුව දොඹකරය සාදන්න, ඉන්පසු බ්ලොක් එකේ සිදුර හරහා කම්බි නූල් දමා අවසානයේ කොක්කය සාදන්න. බ්ලොක් එකේ ඉදිරිපසින් ටේලර්ගේ පින් මිලිමීටර කිහිපයක් අලවන්න. එන්ජිම ක්‍රියාත්මක වන විට එය පෙරළන්නේ ඉදිරිපස දොඹකරය නොව ප්‍රචාලකයයි.

එන්ජිමේ පසුපස කොටස (18) කම්බි කලම්පයකින් (8) නැමුණු ඉස්කුරුප්පු ඇණ සහ ඇක්සලයකින් සමන්විත වේ. පින්තූරයේ පෙන්වා ඇති පරිදි වයරය හැඩයට නැවී කොක්කකින් අවසන් වේ. ඉස්කුරුප්පු ආධාරකය යනු කාට්රිජ් සිට පෑන දක්වා නලයකි. නළය කම්බි (14) වලින් ඔතා ඇති අතර, එහි කෙළවර ලී කුට්ටියකට ඇලී ඇත. දැන් අපට නිමි මූලද්‍රව්‍ය ෆියුස්ලේජ් දෙකේ කෙළවරේ සිට ආදර්ශ රාමුවට තදින් ඇලවිය හැකිය. ඇත්ත වශයෙන්ම, දොඹකරය ඉදිරියෙන් ඇති බවත්, ප්‍රචාලකය ආකෘතියේ පිටුපස බවත් අපට මතකයි.

14. සවි කිරීම සහ ප්රචාලක ආධාරක

ආදර්ශ එකලස් කිරීම. පසුපස ස්පාර් සහ ශරීරයට අනුරූප ශක්තිමත් කිරීම් මැලියම් කරන්න. පාවෙන (12) එල්ලෙන ස්පායේ කෙළවරට ආධාරක මැලියම් කරන්න. එක් අතකින්, අපි කැබින් එක කාඩ්බෝඩ් ආවරණයකින් ආවරණය කරන අතර ඉදිරිපසින් - අපි පානයක් සහිත බෝතලයකින් කපා ගන්නා විනිවිද පෙනෙන මූලද්‍රව්‍ය වලින් (10). රාමුවට ඉදිරිපස පාවෙන ආධාරක මැලියම් කරන්න. මෙම අවස්ථාවේදී, අපට පැහැදිලි ඉසින වාර්නිෂ් සමඟ ආකෘතිය තීන්ත ආලේප කළ හැකිය.

සහල්. 2. පාවෙන ඇමිණීම

තීන්ත දුම හානිකර බැවින් එළිමහනේ තීන්ත ආලේප කළ යුතුය. මෙය කළ නොහැකි නම්, අපි ඇඳීමට සැලසුම් කරන කාමරයේ කවුළුවක් විවෘත කරන්න. ජල ආරක්ෂිත වාර්නිෂ් ස්ථර කිහිපයකින් ආකෘතිය ආවරණය කිරීම හොඳය. වාර්නිෂ් ෙපොලිස්ටිරින් සමඟ හොඳින් ප්රතික්රියා නොකරන නිසා අපි පාවෙන තීන්ත ආලේප නොකරමු. තීන්ත වියළී ගිය පසු, පාවෙන ස්ථාපනය කිරීමට කාලයයි. ආකෘතියේ පිටුපසට propeller ඇලවීම. අපි සුදුසු දිගකින් යුත් ඉලාස්ටික් පටියක් සමඟ ධාවක වයර් සම්බන්ධ කරමු. එය තරමක් දිගු කළ යුතුය.

16. Crank සහ එන්ජිම ඉදිරිපස

17. Swivel floats

ක්රීඩාව. අපට එන්ජිම සමඟ පරීක්ෂණ ආරම්භ කළ හැකිය. මෘදු හා සංවේදීව බෝල්ට් අල්ලාගෙන, රබර් පටිය කරකවන්න. මේ ආකාරයෙන් එකතු වන එහි ශක්තිය, ක්‍රමයෙන් මුදා හරින අතර, ප්‍රචාලකය කරකැවීමෙන්, වාහනය චලනය කරයි. ඇඹරුණු රබර්වල සැඟවී ඇති බලය කුමක්දැයි අපි අපේම දෑසින් දකිමු. අපි වාහනය වතුර මතුපිටට තබමු. ගෙදර හැදූ ආකෘතිය (19) තේජාන්විතව ආරම්භ වන විට, එය නිසැකවම අපට මහත් ප්රීතියක් ලබා දෙනු ඇත. පොරොන්දු වූ පරිදි, ඉදිකිරීම් ක්‍රියාවලියේදී අපි ද්‍රව්‍ය සහ ඒවායේ ප්‍රභවයන් ගැන බොහෝ දේ ඉගෙන ගත් අතර, ඇත්ත වශයෙන්ම, අතින් ශ්‍රමයේ නව කුසලතා ලබා ගත් බව පෙනේ. ඒ වගේම අපි අපේ කාලය හොඳින් පාවිච්චි කරනවා.

18. එන්ජිම පිටුපස

පළමුව, නාන තටාකයක, ටබ් හෝ ෂවර් තැටියක (20) අපගේ ආකෘතිය උත්සාහ කරමු. සෑම දෙයක්ම නිවැරදිව ක්රියා කරන්නේ නම්, හොඳ සහ සමහරවිට සන්සුන් කාලගුණයක් තුළ, ඔබට අවට පොකුණට ඇවිදින්න යන්න පුළුවන්. හැකි තරම් කුඩා දත සහ වඩාත් සුදුසු වැලි සහිත වෙරළක් තෝරා ගැනීමට උත්සාහ කරමු. අපගේ නික්ම යාම ගැන නිවැසියන් නිසැකවම ප්‍රීති වනු ඇති අතර අපගේ නිදහස් කාලය වැඩමුළුවේ ගත කිරීම ගැන අපට නින්දා කිරීමට ඔවුන්ට නොහැකි වනු ඇත. හොඳයි, හැරෙන්නට අපි Pokemon අල්ලා ගැනීම ගැන සැක කරනු ඇත ...

20. ස්නානය තුළ පළමු පෙරහුරු

මෙයද බලන්න: 

අදහස් එක් කරන්න