ගොඩබිම, මුහුදේ සහ වාතයේ
තාක්ෂණය

ගොඩබිම, මුහුදේ සහ වාතයේ

ප්‍රවාහන උණ යනු පෝලන්තයේ CDP.pl විසින් ප්‍රකාශයට පත් කරන ලද Swiss studio Urban Games විසින් ආර්ථික උපාය මාර්ගික ක්‍රීඩාවකි. මිනිසුන් සහ භාණ්ඩ ප්‍රවාහනය සඳහා කාර්යක්ෂම ප්‍රවාහන ජාලයක් ගොඩනැගීමේ කාර්යයේ අපි නිරතව සිටිමු. එය 8 නොවැම්බර් 2016 වන දින සුප්‍රසිද්ධ Steam වේදිකාවේ නිකුත් කරන ලදී. දින දහයකට පසු, එකතු කළ හැකි කාඩ්පත් සහිත එහි පෝලන්ත පෙට්ටි අනුවාදය නිකුත් විය.

ක්‍රීඩාව ප්‍රචාරණ දෙකක් (යුරෝපයේ සහ එක්සත් ජනපදයේ) ඉදිරිපත් කරයි, ඒ සෑම එකක්ම කාලානුක්‍රමික අනුපිළිවෙලින් එකින් එක සිදු වන නොබැඳි මෙහෙයුම් හතක් අඩංගු වේ - එහි දී අපට සමාගමේ අයවැය ගැන සැලකිලිමත් වෙමින් විවිධ කාර්යයන් සම්පූර්ණ කිරීමට සිදු වේ. ඔබට පවරා ඇති කාර්යයන් නොමැතිව නොමිලේ ක්‍රීඩා මාදිලියක් ද තෝරා ගත හැකිය. ප්‍රවාහන උණ පිළිබඳ සියලු අංශ පැහැදිලි කරන මාර්ගෝපදේශ තුනක් අපට සපයා ඇත. අපට ප්‍රවාහන ක්‍රම කිහිපයක් භාවිතා කළ හැකිය: දුම්රිය, ට්‍රක්, බස්, ට්‍රෑම් රථ, නැව් සහ ගුවන් යානා. සමස්තයක් වශයෙන්, වසර 120 ක ප්‍රවාහන ඉතිහාසයක් සහිත මෝටර් රථ මාදිලි 150 කට වඩා. කාලයත් සමඟ තවත් යන්ත්‍ර ලබා ගත හැකිය. ඓතිහාසික වාහන භාවිතා කිරීමේ අවස්ථාවට මම ඇත්තෙන්ම කැමතියි - නිදසුනක් වශයෙන්, මම 1850 ට පෙර ගමන් කරන විට, මා සතුව අශ්ව කරත්ත සහ කුඩා වාෂ්ප දුම්රිය එන්ජින් තිබූ අතර පසුව වාහන පරාසය පුළුල් විය, එනම්. ඩීසල් එන්ජින් සහ විදුලි දුම්රිය එන්ජින්, විවිධ ඩීසල් වාහන සහ ගුවන් යානා ගැන. ඊට අමතරව, අපට ප්‍රජාව විසින් නිර්මාණය කරන ලද මෙහෙයුම් මෙන්ම ඔවුන් විසින් සකස් කරන ලද වාහන භාවිතා කළ හැකිය (Steam Workshop integration).

අපගේ නගර තුළ (බස් රථ සහ ට්‍රෑම් රථ) මෙන්ම සමුච්චය (දුම්රිය, ගුවන් යානා සහ නැව්) අතර මගීන් ප්‍රවාහනය කිරීමේ හැකියාව අපට ඇත. මීට අමතරව, අපි කර්මාන්ත, ගොවිපල සහ නගර අතර විවිධ භාණ්ඩ ප්රවාහනය කරමු. උදාහරණයක් ලෙස, අපට පහත සඳහන් ප්‍රවාහන මාර්ගයක් සෑදිය හැකිය: දුම්රියක් කර්මාන්ත ශාලාවකින් භාණ්ඩ රැගෙන ඒවා නිෂ්පාදන නිෂ්පාදනය කරන ව්‍යවසායයකට ලබා දෙයි, පසුව ඒවා ට්‍රක් රථ මගින් නිශ්චිත නගරයකට බෙදා හරිනු ලැබේ.

සමස්තයක් ලෙස ආර්ථිකය සහ මගීන් ගමන් කරන්නේ කවදාද සහ කොතැනද යන්න පිළිබඳ නිර්වචනය යථාර්ථවාදීව ආදර්ශයට ගෙන ඇත. අපි වෙනත් දේ අතර ගොඩනඟමු: පීලි, මාර්ග, භාණ්ඩ පර්යන්ත, විවිධ වාහන සඳහා ගබඩා, ස්ථාන, නැවතුම්, වරාය සහ ගුවන් තොටුපළ. ඔබ තරමක් බුද්ධිමත් නමුත් ප්‍රබල සංස්කාරකයක් භාවිතා කරන නිසා ගොඩ නැගීම ඉතා පහසුයි - ඔබට එය ග්‍රහණය කර ගැනීමට සහ මාර්ග නිර්මාණය කිරීමට හොඳ කාලයක් ගත කිරීමට අවශ්‍ය වේ. රේඛාවක් නිර්මාණය කිරීම මේ ආකාරයෙන් පෙනේ: අපි සුදුසු නැවතුම් (දුම්රිය ස්ථාන, භාණ්ඩ පර්යන්ත ආදිය) සාදන්න, ඒවා සම්බන්ධ කරන්න (ඉඩම් ප්‍රවාහනයේදී), ඉන්පසු සැලැස්මට නව නැවතුම් එකතු කිරීමෙන් මාර්ගය තීරණය කර අවසානයේ අනුරූප පැවරීම. මාර්ගයේ කලින් මිලදී ගත් මෝටර් රථ.

අපගේ රේඛා ද කාර්යක්ෂම විය යුතුය, මන්ද මෙය ආර්ථික උපාය මාර්ගයකි. එමනිසා, අප විසින් මිලදී ගත යුතු වාහන මොනවාදැයි පරෙස්සමින් තීරණය කළ යුතු අතර මෝටර් රථ නියමිත මාර්ග ඔස්සේ ඉක්මනින් ගමන් කරන බවට සහතික විය යුතුය. උදාහරණයක් ලෙස, අපට එකම මාර්ගයක දුම්රිය කිහිපයක් ධාවනය කිරීමට හෝ තවත් පීලි එකතු කිරීමට හැකි වන පරිදි රථවාහන ලයිට් සහිත පැති තැනිය හැකිය. බස් රථ සම්බන්ධයෙන් ගත් කල, මගීන්ගේ සුවපහසුව සහතික කිරීමට අප මතක තබා ගත යුතුය, එනම්. වාහන ප්‍රමාණවත් තරම් ධාවනය වන බවට වග බලා ගන්න. කාර්යක්ෂම දුම්රිය මාර්ග (සහ තවත්) සැලසුම් කිරීම ඉතා විනෝදජනකයි. පැනමා ඇළ ඉදිකිරීම වැනි සැබෑ ව්‍යාපෘති මත පදනම් වූ ප්‍රචාරක මෙහෙයුම් වලට මම ඇත්තෙන්ම කැමතියි.

ග්‍රැෆික්ස් සම්බන්ධයෙන් ගත් කල, ක්‍රීඩාව ඇසට ඉතා ප්‍රියජනකයි. කෙසේ වෙතත්, දුර්වල පරිගණක ඇති පුද්ගලයින්ට ක්‍රීඩාවේ සුමට බව පිළිබඳ ගැටළු ඇති විය හැක. අනෙක් අතට, පසුබිම් සංගීතය හොඳින් තෝරාගෙන ඇති අතර සිදුවීම් මාලාවට ගැලපේ.

"ප්‍රවාහන උණ" මට මහත් සතුටක් ගෙන දුන් අතර, මගේ ගිණුමේ ශුන්‍ය ගුණ කිරීම විශාල තෘප්තියකි. ඒවගේම පාරවල් දිගේ යන වාහන දිහා බලාගෙන ඉන්න එකත් හරිම විනෝදයක්. මම හොඳ, කල්පනාකාරී ප්රවාහන ජාලයක් නිර්මාණය කිරීමට බොහෝ කාලයක් ගත කළත්, එය වටිනවා! නිෂ්පාදකයා ක්‍රීඩකයාට අනපේක්ෂිත තත්වයන් ගැන නොසිතීම කණගාටුවට කරුණකි, i.e. සැබෑ ජීවිතයේ බොහෝ විට සිදුවන අනතුරු සහ සන්නිවේදන විපත්. ඔවුන් ක්රීඩාව විවිධාංගීකරණය කරනු ඇත. ආර්ථික උපාය මාර්ගවල සියලුම රසිකයින්ට මෙන්ම ආරම්භකයින්ට මම ක්‍රීඩාව නිර්දේශ කරමි. මෙය හොඳ කාර්යයක් වන අතර එය ඔබේ නිදහස් කාලය කැප කිරීම වටී. මගේ මතය අනුව, මට පරීක්ෂා කිරීමට අවස්ථාව ලැබී ඇති ප්‍රවාහන ක්‍රීඩා වලින්, මෙය වෙළඳපොලේ ඇති හොඳම ක්‍රීඩාව වන අතර විශිෂ්ට තෑගි අදහසකි.

අදහස් එක් කරන්න