රොබෝවරයාගේ හැඩය වර්ධනය වේ
තාක්ෂණය

රොබෝවරයාගේ හැඩය වර්ධනය වේ

රොබෝවරුන්ගේ ක්‍රීඩා තරඟ දන්නා අතර වසර ගණනාවක් තිස්සේ පවත්වනු ලැබේ. අතීතයේදී, මේවා පොලිටෙක්නික් කණ්ඩායම් සඳහා නිකේතන, අධ්‍යාපනික සහ පර්යේෂණ ක්‍රීඩා විය. අද ඒවා බොහෝ විට ප්‍රධාන මාධ්‍ය මගින් වාර්තා කරයි. ඩ්‍රෝන ෆෝමියුලා 1 තරම් උද්යෝගිමත් වන අතර, කෘත්‍රිම බුද්ධිය ක්‍රීඩා තුළ ජය ගැනීමට පටන් ගෙන තිබේ.

අප සාම්ප්‍රදායිකව ආසාවෙන් සිටි ශික්‍ෂාවෙන් මිනිසා අතුරුදහන් නොවේ. සමහර තරඟවලදී මෙන්, අද ක්‍රීඩක ක්‍රීඩිකාවන් යන්ත්‍රවලින් සම්පූර්ණයෙන්ම තර්ජනයට ලක්ව ඇති බව පැවසිය නොහැක - සමහර විට, චෙස් වලට අමතරව, ගෝ ක්‍රීඩාව හෝ පරිගණක සහ ස්නායුක ජාලයන් දැනටමත් ශ්‍රේෂ්ඨතම ස්වාමිවරුන් පරාජය කර ඇති වෙනත් බුද්ධිමය විෂයයන් සහ homo sapiens ගේ ප්‍රමුඛ භූමිකාව ප්‍රශ්න කළේය. කෙසේ වෙතත්, රොබෝ ක්‍රීඩා අවශ්‍යයෙන්ම වෙනම තරඟ ප්‍රවාහයක් වන අතර සමහර විට අප දන්නා විෂයයන් අනුකරණය කරයි, සහ සමහර විට යන්ත්‍රවලට ඔවුන්ගේ නිශ්චිත ශක්තීන් පෙන්විය හැකි සහ අවධානය සහ උනන්දුව සඳහා මිනිස් ක්‍රීඩා සමඟ තරඟ කළ හැකි සම්පූර්ණයෙන්ම මුල් සටන් කෙරෙහි අවධානය යොමු කරයි. මෑතකදී පෙනී ගිය පරිදි, ඔවුන් වඩා හොඳ වීමට පටන් ගෙන තිබේ.

ඩ්‍රෝන් ලීගය

උදාහරණයක් අතිශයින්ම උද්යෝගිමත් විය හැකිය පියාසර ඩ්‍රෝන් ධාවන තරඟ (1) මෙය තරමක් අලුත් ක්‍රීඩාවකි. ඔහුගේ වයස අවුරුදු පහකට වඩා වැඩි නොවේ. මෑතකදී, ඔහු වෘත්තීය කිරීමට පටන් ගත් අතර, ඇත්ත වශයෙන්ම, සෑම කෙනෙකුටම විනෝදය සහ ඇඩ්රිනලින් සඳහා මාර්ගය අවහිර නොකරයි.

මෙම විනයෙහි මූලයන් 2014 Rotorcross හි ඕස්ට්‍රේලියාවේ සොයාගත හැකිය. ගුවන් නියමුවන් ඩ්‍රෝන යානාවල කැමරාවලට සම්බන්ධ ඇස් කණ්ණාඩි පැළඳීමෙන් ධාවන හතරකොප්ටර් දුරස්ථව පාලනය කළහ. ඊළඟ වසරේ කැලිෆෝනියාවේ පළමු ජාත්‍යන්තර ඩ්‍රෝන් ධාවන තරඟයට සත්කාරකත්වය සපයන ලදී. ගුවන් නියමුවන් සියයක් ඉසව් තුනකට තරඟ කළහ - තනි තරඟ, කණ්ඩායම් තරඟ සහ කාර්ය සාධනය, එනම්. දුෂ්කර මාර්ගවල ඇක්‍රොබැටික් ප්‍රසංග. කාණ්ඩ තුනේම ජයග්‍රාහකයා වූයේ ඔස්ට්‍රේලියානුවායි චැඩ් නොවැක්.

මෙම ක්රීඩාවේ වර්ධනයේ වේගය සිත් ඇදගන්නා සුළු ය. 2016 මාර්තු මාසයේදී ලෝක ඩ්‍රෝන් ප්‍රික්ස් ඩුබායිහිදී පැවැත්විණි. ප්රධාන ත්යාගය 250 දහසක් විය. ඩොලර්, හෝ මිලියනයකට වඩා වැඩි ස්ලෝටි. සමස්ත ත්‍යාග සංචිතය ඩොලර් මිලියන 1 ඉක්මවා ගිය අතර, එක්සත් රාජධානියේ සිට XNUMX-හැවිරිදි පිරිමි ළමයෙකු විශාලතම ත්‍යාගය දිනා ගත්තේය. දැනට විශාලතම ඩ්‍රෝන් ධාවන සංවිධානය වන්නේ ලොස් ඇන්ජලීස් හි පිහිටි ජාත්‍යන්තර ඩ්‍රෝන් ධාවන සංගමයයි. මෙම වසරේ, IDRA විසින් මෙම මෝටර් රථවල පළමු ලෝක ශූරතාවලිය පවත්වනු ඇත, එනම්. ඩ්‍රෝන් ලෝක ශූරතාවලිය - ඩ්‍රෝන් ලෝක ශූරතාවලිය.

වඩාත්ම ප්‍රසිද්ධ ඩ්‍රෝන් ධාවන තරඟ වලින් එකක් වන්නේ ජාත්‍යන්තර ඩ්‍රෝන් චැම්පියන්ස් ලීගය (ඩීසීඑල්) වන අතර එහි අනුග්‍රාහකයෙකු වන්නේ රෙඩ් බුල් ය. එක්සත් ජනපදයේ, මෙම විනය වර්ධනය කිරීමේ විභවය විශාල වන අතර, මෑතකදී විශාල මුදලක් එන්නත් කරන ලද Drone Racing League (DRL) ඇත. ESPN ක්‍රීඩා රූපවාහිනිය පසුගිය වසරේ සිට පියාසර ඩ්‍රෝන් ධාවන තරඟ විකාශනය කරයි.

පැදුරේ සහ බෑවුමේ

වසර කිහිපයකට පෙර පැවති සුප්‍රසිද්ධ DARPA Robotics Challenge වැනි තරඟ රාශියක රොබෝවරුන්ගේ තරඟය මූලික වශයෙන් පර්යේෂණ වුවද අර්ධ වශයෙන් ක්‍රීඩා වේ. එය බොහෝ ආකාරවලින් දන්නා සමාන චරිතයක් ඇත රෝවර් තරඟය, මෑතකදී මූලික වශයෙන් අඟහරු ගවේෂණ සඳහා සංවර්ධනය කරන ලදී.

මෙම "ක්‍රීඩා තරඟ" තමන් තුළම ක්‍රීඩා නොවේ, මන්ද දවස අවසානයේදී, එක් එක් සහභාගිවන්නා එය වඩා හොඳ ව්‍යුහයක් ගොඩනැගීමට බව හඳුනා ගනී ("" බලන්න), මිස කුසලානයක් ගැන නොවේ. කෙසේ වෙතත්, සැබෑ මලල කී්රඩකයන් සඳහා, එවැනි ගැටුම් ස්වල්පයකි. ඔවුන්ට වැඩිපුර ඇඩ්‍රිනලින් අවශ්‍යයි. උදාහරණයක් ලෙස Boston හි MegaBots සමාගම, එය ප්‍රථමයෙන් ආකර්ෂණීය යාන්ත්‍රික රකුසෙක් නිර්මාණය කළේය. ලකුණ 2, පසුව නමින් හැඳින්වෙන රෝද මත ජපන් මෙගා රොබෝවෙකුගේ නිර්මාතෘවරුන්ට අභියෝග කළේය Curate, එනම් Suidobashi Heavy Industries. මාර්ක් 2 යනු බලගතු තීන්ත කාලතුවක්කු වලින් සන්නද්ධ සහ දෙදෙනෙකුගෙන් යුත් කාර්ය මණ්ඩලයක් විසින් මෙහෙයවනු ලබන ටොන් හයක් ලුහුබැඳ ගිය රාක්ෂයෙකි. ජපන් මෝස්තරය තරමක් සැහැල්ලු ය, බර ටොන් 4,5 ක්, නමුත් ආයුධ සහ වැඩිදියුණු කළ මාර්ගෝපදේශ පද්ධතියක් ද ඇත.

ඊනියා ද්වන්ධ සටන. mechów ඝෝෂාකාරී නිවේදනවලට වඩා ඉතා අඩු චිත්තවේගීය හා ගතික එකක් බවට පත් විය. ඇත්ත වශයෙන්ම එය දිගු කලක් තිස්සේ දන්නා ආකාරය නොවේ අරගලය සහ වෙනත් අය සටන් කලාව කුඩා රොබෝවරු. කාණ්ඩයේ සම්භාව්ය රොබෝ සටන් අතිශයින් දර්ශනීයයි. මිනි-, මයික්‍රෝ- i නැනෝසුමෝ. දෝහියෝ වළල්ලේදී රොබෝවරු එකිනෙකා හමුවන්නේ මේ තරගවලදීය. වාහනවල බර අනුව සම්පූර්ණ යුධ පිටියේ විෂ්කම්භය 28 සිට 144 සෙ.මී.

ස්වයංක්‍රීය විදුලි මෝටර් රථ ධාවන තරඟ ද විනෝදජනකයි රොබෝරාස්. නව රොබෝ සූත්‍රයක් මනසේ තබාගෙන, අවශ්‍යයෙන්ම විද්‍යුත් නොවේ, යමහා නිර්මාණය කළේය යතුරුපැදි බූට් (2) යනු ස්වයංක්‍රීයව යතුරුපැදියක් පැදවීමේ හැකියාව ඇති මානවරූපී රොබෝවෙකි, i.e. රිය පැදවීමේදී සහය නොමැතිව. රොබෝ යතුරුපැදිය මීට වසර කිහිපයකට පෙර ටෝකියෝ මෝටර් රථ ප්‍රදර්ශනය අතරතුර හඳුන්වා දෙන ලදී. රොබෝ ධාවකයා ඉල්ලා සිටින Yamaha R1M ධාවනය කළේය. සමාගමට අනුව, පද්ධතිය අධික වේගයෙන් පරීක්ෂා කරන ලද අතර එමඟින් චලන පාලනය සඳහා ඉහළ ඉල්ලුමක් ඇති විය.

රොබෝවරු ද සෙල්ලම් කරති ping දැම්මා (3) හෝ තුළ fútbol,ru. තවත් සංස්කරණයක් 2019 ජූලි මාසයේදී ඕස්ට්‍රේලියාවේදී ආරම්භ විය. RoboCup 2019, ලොව විශාලතම වාර්ෂික පාපන්දු තරඟාවලිය. 1997 දී ආරම්භ කරන ලද සහ පෙරළීමේ පදනමක් මත ක්‍රියාත්මක වන මෙම තරඟය සැලසුම් කර ඇත්තේ රොබෝ තාක්ෂණය සහ කෘතිම බුද්ධිය මිනිසුන්ව පරාජය කළ හැකි මට්ටමට දියුණු කිරීමට උපකාර කිරීම සඳහා ය. පාපන්දු ශිල්පීය ක්‍රමවල අරගලයේ සහ සංවර්ධනයේ ඉලක්කය වන්නේ 2050 වන විට හොඳම ක්‍රීඩකයින් පරාජය කළ හැකි යන්ත්‍රයක් තැනීමයි. සිඩ්නි ජාත්‍යන්තර සම්මන්ත්‍රණ මධ්‍යස්ථානයේ පාපන්දු තරඟ ප්‍රමාණ කිහිපයකින් පවත්වා ඇත. මෝටර් රථ කාණ්ඩ තුනකට බෙදා ඇත: වැඩිහිටියන්, යෞවනයන් සහ ළමුන්.

3. ඔම්රොන් රොබෝ පිං පොං වාදනය කරයි

රොබෝවරු ද නිර්භීතව ඇතුළු වූහ භාණ්ඩ සඳහා. දකුණු කොරියාවේ පැවති ශීත ඍතු ඔලිම්පික් උළෙලට ලොව හොඳම ක්‍රීඩක ක්‍රීඩිකාවන් තරග වැදුණු හෙයින්, Hyeonseong හි Welli Hilli Ski Resort තරගයේ සත්කාරකත්වය දැක්වීය. ස්කී රොබෝ අභියෝගය. ඒවායේ භාවිතා කරන ස්කීබෝට් (4) ඔබේ කකුල් දෙක මත සිටගෙන, ඔබේ දණ සහ වැලමිට නැමෙන්න, හිම මත ලිස්සා යන ආකාරයටම ස්කීස් සහ පොලු භාවිතා කරන්න. යන්ත්‍ර ඉගෙනීම හරහා, සංවේදක මගින් රොබෝවරුන්ට මාර්ගය දිගේ ස්ලැලොම් පොලු හඳුනා ගැනීමට ඉඩ සලසයි.

කෘත්‍රිම බුද්ධිය eSports ජය ගනීවිද?

ඩ්‍රෝන හෝ රොබෝ යන්ත්‍රවල නියැලීම එක දෙයකි. තවත් වැඩි වැඩියෙන් කැපී පෙනෙන සංසිද්ධියක් වන්නේ කෘත්‍රිම බුද්ධියේ ව්‍යාප්තියයි, එය DeepMind විසින් වැඩි දියුණු කරන ලද AlphaGo පද්ධතිය සමඟ ඈත පෙරදිග Go (5) ක්‍රීඩාවේ ග්‍රෑන්ඩ්මාස්ටර්වරුන් පරාජය කිරීම වැනි ප්‍රතිඵල පමණක් නොව අනෙකුත් රසවත් ප්‍රතිවිපාක ද ගෙන එයි.

එය හැරෙන පරිදි, AI පමණක් කළ හැකිය නව ක්රීඩා සහ ක්රීඩා නිර්මාණය කරන්න. නිර්මාණ නියෝජිතායතනය AKQA විසින් මෑතකදී යෝජනා කරන ලද "Speedgate", කෘත්‍රිම බුද්ධිය විසින් නිර්මාණය කරන ලද නීති රීති ඇති පළමු ක්‍රීඩාව ලෙස ප්‍රශංසා කර ඇත. ක්‍රීඩාව බොහෝ ප්‍රසිද්ධ ක්ෂේත්‍ර ක්‍රීඩා වල විශේෂාංග ඒකාබද්ධ කරයි. එහි සහභාගිවන්නන් එයට බෙහෙවින් කැමති අයයි.

5. Go Grandmaster සමඟ AlphaGo Gameplay

මෑතකදී, ලෝකය කෘතිම බුද්ධිය ගැන උනන්දු විය සයිබර්ස්පෝට්එයම සාපේක්ෂව නව නිර්මාණයකි. ඉලෙක්ට්‍රොනික ක්‍රීඩා වල "ඉගෙන ගැනීම" සහ ඔප දැමීමේ ක්‍රමෝපායන් සඳහා යන්ත්‍ර ඉගෙනීමේ ඇල්ගොරිතම විශිෂ්ට බව ක්‍රීඩා මාස්ටර් තීරණය කර ඇත. ඔවුන් මේ සඳහා යොදා ගනී විශ්ලේෂණ වේදිකාක්‍රීඩකයන්ගේ සංඛ්‍යාලේඛන ඇගයීමට සහ League of Legends සහ Dota 2 වැනි ක්‍රීඩා සඳහා හොඳම උපාය මාර්ග යෝජනා කළ හැකි SenpAI වැනි. AI පුහුණුකරු කණ්ඩායම් සාමාජිකයින්ට පහර දීම සහ ආරක්ෂා කරන ආකාරය පිළිබඳව උපදෙස් දෙන අතර විකල්ප ප්‍රවේශයන් ජයග්‍රහණය කිරීමේ අවස්ථා වැඩි කළ හැකි (හෝ අඩු කරන) ආකාරය පෙන්වයි.

දැනටමත් සඳහන් කර ඇති සමාගම DeepMind භාවිතා කර ඇත යන්ත්‍ර ඉගෙනීම Atari සඳහා "Pong" වැනි පැරණි පරිගණක ක්‍රීඩා සමඟ වැඩ කිරීමට වඩා හොඳ ක්‍රම සොයා ගන්න. ඇය වසර දෙකකට පෙර පාපොච්චාරණය කළ පරිදි Raya Hadsell DeepMind සමඟින්, පරිගණක ක්‍රීඩා AI සඳහා විශිෂ්ට පරීක්ෂණ යහනක් වන්නේ ඇල්ගොරිතම මගින් ලබා ගන්නා තරඟකාරී ප්‍රතිඵල ආත්මීය නොව වෛෂයික වන බැවිනි. නිර්මාණකරුවන්ට ඔවුන්ගේ AI විද්‍යාව තුළ කෙතරම් ප්‍රගතියක් ලබා තිබේද යන්න මට්ටමෙන් මට්ටමට දැක ගත හැකිය.

මේ ආකාරයෙන් ඉගෙනීමෙන්, AI eSports හි ශූරයන් පරාජය කිරීමට පටන් ගනී. OpenAI විසින් වැඩි දියුණු කරන ලද පද්ධතිය, මෙම වසරේ අප්‍රේල් මාසයේදී ඔන්ලයින් Dota 2 ක්‍රීඩාවකදී වත්මන් ලෝක ශූර (මානව) කණ්ඩායම OG 0-2 ලෙස පරාජය කරන ලදී. ඔහු තවමත් පරදිනවා. කෙසේ වෙතත්, එය සිදු වූ පරිදි, ඔහු ඉක්මනින් ඉගෙන ගනී, පුද්ගලයෙකුට වඩා වේගයෙන්. සමාගමේ බ්ලොග් සටහනක, OpenAI පැවසුවේ මෘදුකාංගය මාස දහයක් පමණ පුහුණු කර ඇති බවයි. අවුරුදු 45 දහසක් මිනිස් ක්රීඩාව.

මෑත වසරවලදී ඉතා විශිෂ්ට ලෙස වර්ධනය වූ e-sports දැන් ඇල්ගොරිතම මගින් ආධිපත්‍යය දරනු ඇත්ද? මිනිසුන් නොවන මිනිසුන් සෙල්ලම් කරන විට මිනිසුන් තවමත් ඔහු ගැන උනන්දු වෙයිද? විවිධ වර්ගවල "ස්වයං චෙස්" හෝ "ස්ක්‍රීප්ස්" වැනි ක්‍රීඩා වල ජනප්‍රියතාවය, මිනිසාගේ භූමිකාව බොහෝ දුරට ක්‍රමලේඛකයාගේ භූමිකාවට අඩු වී ඇති අතර ක්‍රීඩාවට සම්බන්ධ වස්තූන්ගේ වින්‍යාසය පෙන්නුම් කරයි. යන්ත්‍රවල තරඟය ගැන උද්යෝගිමත්. කෙසේ වෙතත්, සෑම විටම "මානව සාධකය" ඉදිරියෙන් සිටිය යුතු බව පෙනෙන්නට තිබේ. සහ අපි එය සමඟ රැඳී සිටිමු.

මේක Airspeeder එකක් | ලෝකයේ පළමු වාරික eVTOL ධාවන ලීගය

ස්වයංක්‍රීය පියාඹන කුලී රථ ධාවන තරඟ

AI-නිපදවන ලද ක්‍රීඩාව "Speedgate"

අදහස් එක් කරන්න