ෆ්ලෑෂ් - අන්තර්ජාල ඉතිහාසයේ කොටසකට සමුගැනීම
තාක්ෂණය

ෆ්ලෑෂ් - අන්තර්ජාල ඉතිහාසයේ කොටසකට සමුගැනීම

වෙබ් බ්‍රව්සර් සඳහා ඇඩෝනයක් වන Adobe Flash Player (1) හි අවසානය වෙබ් අඩවි වලට විශාල සජීවිකරණ සහ අන්තර්ක්‍රියාකාරීත්වයක් ලබා දුන්නේය. වයිනයිල් වාර්තා වැනි විනෝදාස්වාද විනෝදාංශයක් ලෙස එය සංරක්ෂණය කිරීමට මුල පිරීම් තිබුණද, ෆ්ලෑෂ් ඉතිහාසයේ කොටසක් බවට පත්වනු ඇතැයි පැවසිය හැකිය.

1996 දී නිකුත් කරන ලදී, සැණෙළිය එහි දවසේ වඩාත්ම ජනප්‍රිය වීඩියෝ ප්‍රවාහ සහ ප්‍රකාශන තාක්ෂණයන්ගෙන් එකකි. онлайн. ජනප්‍රියත්වයේ උච්චතම ස්ථානයට පැමිණ ටික කලකට පසු එය ස්මාර්ට්ෆෝන් ලෝකයට වැටුණි. වසර ගණනාවක් ඔහු විශාල සංචිත එකතු කර ඇත ෆ්ලෑෂ් ආරක්ෂාව. සියල්ලට පසු, පසුගිය වසරේ Adobe විසින් වැඩසටහන සඳහා ආරක්ෂක යාවත්කාලීන කිරීම් ලබා නොදෙන බව නිවේදනය කළ අතර එය ඔවුන්ගේ බ්‍රව්සර්වලින් ඉවත් කරන ලෙස පරිශීලකයින් ඉල්ලා සිටියේය. වරක් බලවත් ප්ලගිනය දෙසැම්බර් XNUMX හි නවතම යාවත්කාලීනය ලබා ගත්තේය. වැනි ප්‍රධාන වෙබ් බ්‍රව්සර් ඇපල් සෆාරි, වසර අවසානයේ දී ෆ්ලෑෂ් සහාය අක්‍රිය වේ. චිත්‍රපට සහ සජීවිකරණ ප්‍රදර්ශනය කිරීමේ අවසාන දිනය ජනවාරි 12 වේ.

අන්තර්ජාලයේ පළමු "වෛරස්" පිටු

1996 අගෝස්තු මාසයේදී, බොහෝ උත්සාහයන්ගෙන් පසුව, FutureWave හි සංවර්ධකයින් පිරිසක්, 1992 සිට ග්‍රැෆික් නිෂ්පාදන සඳහා වැඩ කරන ජොනතන් ගේ සමඟ එක්ව මහජනතාවට ඉදිරිපත් කළහ. FutureSplash Animator මත පදනම්ව ජාලය හරහා ක්‍රීඩකයා සඳහා ඔවුන්ගේ ප්ලග්-ඉන් අනුවාදය සමඟ Xaviඑවකට ප්‍රමුඛ බ්‍රවුසරයේ හොඳින් ක්‍රියා නොකළ නෙට්ස්කේප්නමුත් ප්රමාණවත් තරම් හොඳයි Internet Explorerzeඑය ස්ථාපනය කිරීමට අන්තර්ජාල භාවිතා කරන්නන් ඒත්තු ගැන්වීමට සමත් විය.

මයික්‍රොසොෆ්ට් කළමනාකරුවන් මෙම නිෂ්පාදනය ගැන උනන්දු වූ අතර, එය විශ්වාස කළ ඩිස්නි දායකත්ව සේවාව වන ඩේලි බ්ලාස්ට් වෙතින් FutureSplash එය ඔවුන්ගේ දරුවන්ගේ සබැඳි බහුමාධ්‍ය අන්තර්ගතය සඳහා පරිපූර්ණ වනු ඇත. ඔවුන්ගෙන්, ඔවුන් FutureWave අත්පත් කර ගැනීමට ඉක්මනින් එකඟ වූ Macromedia වැඩසටහන ගැන ඉගෙන ගත්හ. 1997 මැයි මාසයේදී, මාස කිහිපයකට පසුව, Macromedia වෙළඳපොළට ඇතුළු විය. ෆ්ලෑෂ් 2 - ශ්‍රව්‍ය සමමුහුර්තකරණය, ඡායාරූප ආනයනය සහ ස්වයංක්‍රීය ලුහුබැඳීම (බිට්මැප් දෛශික ආකෘතියට පරිවර්තනය කිරීමට) කැපී පෙනෙන අංගයක් ලෙස.

කවදාද? සැණෙළිය ජාලයට ප්රවේශය ලබා ගත් අතර, එහි පරිශීලකයින් දුරකථන මොඩමයන් භාවිතයෙන් සම්බන්ධ විය. කාලය මාරු කිරීමේ වේගය සාමාන්‍ය ස්ථිතික ඡායාරූප පැටවීම සමහර විට ගැටලුවක් විය. සජීවිකරණ සහ චිත්‍රපට ගැන සිතීම දුෂ්කර විය. මෙම අර්ථයෙන් ෆ්ලෑෂ් නව යුගයක් ආරම්භ කළේය එකපාරටම වැඩිය ඉල්ලන්නේ නැතුව ඒකට ඇතුල් උනා. බ්‍රවුසරයකින් නැරඹිය හැකි මෙගාබයිට් දෙකකට වඩා අඩු ප්‍රමාණයකින් බහු අක්ෂර, පසුබිම්, ශබ්ද සහ සංගීතය සහිත සම්පූර්ණ මිනිත්තු තුනක සජීවිකරණයක් නිර්මාණය කළ හැකි බව සජීවිකරණ ශිල්පී ඩේවිඩ් ෆර්ත් බීබීසී වෙබ් අඩවියේ ෆ්ලෑෂ්ගේ පිටවීම පිළිබඳ සමරු පාඨයක පැහැදිලි කළේය.

ෆ්ලෑෂ් නිෂ්පාදන සහිත අඩවි ඔවුන් අද සමාජීය වශයෙන් පැතිරෙන "වෛරස්" යාන්ත්‍රණවල මුල් සගයන් විය. වඩාත් ප්‍රසිද්ධ එකක් වූයේ "ෆ්ලෑෂ්හි ස්වර්ණමය යුගයේ යූ ටියුබ්" යන අන්වර්ථ නාමයෙන් හඳුන්වන නිව්ග්‍රවුන්ඩ්ස් වෙබ් අඩවියයි. ඔවුන් සජීවිකරණය සහ සඳහා වැඩිවන ඉල්ලුම සපුරාලීමට පෙනී සිටියේය අන්තර් ක්රියාකාරී ක්රීඩා. "ඕනෑම කෙනෙකුට අන්තර්ගතය පළ කිරීමට ඉඩ සලසන පළමු වෙබ් අඩවිය එය වූ අතර එය තත්‍ය කාලීනව ලබා ගත හැකි විය," ෆර්ත් තවදුරටත් පවසයි.

1998 දී සැණෙළිය දැනටමත් ජාලය තුළ දැඩි ලෙස මුල් බැස ඇත. අන්තර්ජාලය නව හා රසවත් මාධ්‍යයක් ලෙස දුටු නිර්මාණශීලී කලාකරුවන් අතර එහි ජනප්‍රියත්වය වර්ධනය විය. භාවිතයේ පහසුව සමඟ ප්‍රධාන අංගය චිත්ර මෙවලම් i ජාල වාදකය සඳහා පේනුෆ්ලෑෂ් හි හරය වූයේ එහි බහුමාධ්‍ය අන්තර්ගතය සහ අන්තර්ක්‍රියාකාරීත්වය ඒකාබද්ධ කිරීමේ හැකියාවයි. ෆ්ලෑෂ් සංවර්ධන පරිසරය වේගයෙන් වර්ධනය වී ඇත. ෆ්ලෑෂ් හි පළමු කැපී පෙනෙන සංවර්ධකයන්ගෙන් කෙනෙකි ටොම් ෆුල්ප්, ඉහත කී Newgrounds වෙබ් අඩවිය ක්‍රියාත්මක කරයි. "ෆ්ලෑෂ් යනු මා සැමවිටම සිහින මැවූ නිර්මාණාත්මක මෙවලමයි" යනුවෙන් ආර්ස් ටෙක්නිකා ෆුල්ප් සිහිපත් කරයි. "සජීවිකරණය සහ කේතය මිශ්‍ර කිරීම පහසුය." ක්‍රමලේඛන භාෂාව Flash ActionScript (Gary Grossman විසින් නිර්මාණය කරන ලදී) 2000 දී මංගල දර්ශනයේදී පෙනී සිටියේය ෆ්ලෑෂ් 5.

ෆ්ලෑෂ්ගේ වෘත්තීය ජීවිතය වේගවත් විය. වැඩසටහනේ සංවර්ධකයින් එය ඇතුල් කිරීමට අවශ්යදැයි කල්පනා කළහ මාර්ගගත වීඩියෝ ලෝකය. ආයතනික දැවැන්තයින් කිහිප දෙනෙකුට දැනටමත් ඔවුන්ගේම ජාල වීඩියෝ විසඳුම් තිබුණි. මැක්‍රෝමීඩියා වීඩියෝ වෙළඳපොළට ඇතුළු වීමට තීරණය කළ අතර, ටික වේලාවකට පසු කුඩා ආරම්භයක් සමඟ සහයෝගීතාවයක් ඇති කර ගත්තේය යූ ටියුබ්එහි Flash 2015 දක්වා ප්‍රධාන ආකෘතිය විය.

රැකියා විනිශ්චය ප්රකාශ කරයි

ආරම්භක වසරේ යූ ටියුබ් මැක්‍රොමීඩියා සහ ෆ්ලෑෂ් මිලදී ගත්තේ ඇඩෝබි විසිනි. ලෝකය ෆ්ලෑෂ් වෙත විවෘත වූ බවක් පෙනෙන්නට තිබුණි. කෙසේ වෙතත්, එය වචනයේ සම්පූර්ණ අර්ථයෙන් තවමත් අන්තර්ජාල සම්මතයක් නොවීය. ක්රමානුකූලව HTML i CSS වඩාත් ඵලදායී බවට පත් විය. මෙම සහ අනෙකුත් අන්තර්ජාල විසඳුම් ක්රියාත්මක කිරීම, ඇතුළුව. SVG i ජාවාස්ක්රිප්ට්වඩ වඩාත් පොදු බවට පත් විය. කාලයාගේ ඇවෑමෙන්, ෆ්ලෑෂ් වෙබ් අඩවියේ එහි මුල් තරඟකාරිත්වය නැති කර ගැනීමට පටන් ගත්තේය.

කෙසේ වෙතත්, ඔහු දිගටම වර්ධනය විය. අනුග්‍රහය යටතේය ඇඩොබි ෆ්ලෑෂ් ක්රීඩකයා ඔහුගේ යෝජනාවට වෙනත් දේ අතර ත්‍රිමාණ විදැහුම්කරණය එක් කළ අතර ඇඩෝබි එය එහි හඳුන්වා දුන්නේය නම්‍යශීලී ඉදිකිරීම්කරු සහ Adobe Integrated Runtime (AIR) නිෂ්පාදන, Flash අසංඛ්‍යාත සහය සහිත පූර්ණ-වේදිකා යෙදුම් පරිසරයක් බවට පත් කරන ලදී. පරිගණක පද්ධති i දුරකථන ඇමතුම්. 2009 වන විට, Adobe ට අනුව, Flash අන්තර්ජාලයට සම්බන්ධ පරිගණක වලින් 99% ක් මත ස්ථාපනය කර ඇත. දැන් ඒවා නිකං අල්ලගන්න විතරයි ජංගම දුරකථන...

බර ෆ්ලෑෂ් කුඩා, විශේෂයෙන් ලාභ උපාංගවල හොඳින් ක්‍රියා කළේ නැත. ඉවත් කරන ලද අනුවාදය සාදන ලදී ෆ්ලෑෂ් ලයිට්, සමහර ස්ථානවල, උදාහරණයක් ලෙස ජපානයේ, ඉතා ජනප්‍රිය වූ නමුත්, මේ දක්වා ස්මාර්ට් ෆෝන් වල එහි නිවැරදි ක්‍රියාකාරිත්වය සහ ගැළපුම පිළිබඳ ගැටළු ඇති වී තිබේ.

ඓතිහාසික පහර ඇපල් සමාගමට වැටුණි. "ෆ්ලෑෂ් පිළිබඳ සිතුවිලි" යන මාතෘකාවෙන් විවෘත කරන ලද අතර, ඇපල් විසින් වැඩසටහන iPhone සහ iPad මත ධාවනය කිරීමට ඉඩ නොදෙන්නේ මන්දැයි ඔහු පැහැදිලි කළේය. එය සමඟ කටයුතු කිරීම ඉතා වෙහෙසකර බව පැවසේ ස්පර්ශ තිරය, විශ්වාස කළ නොහැකි, ආරක්ෂක අවදානමක් ඇති කරයි, සහ උපාංග බැටරි බැස යයි. ඔහු සාරාංශගත කළ පරිදි, HTML5 සහ අනෙකුත් විවෘත විසඳුම් භාවිතයෙන් Apple උපාංග වෙත චිත්‍රපට සහ සජීවිකරණ ලබා දිය හැකිය, එයින් අදහස් වන්නේ ටැබ්ලටය අතිරික්ත මූලද්‍රව්‍යයක් බවයි.

හේතුව එතරම්ම තීරණාත්මක බව විශ්වාස කෙරේ ජොබ්ස් ෆ්ලෑෂ් අත්හැරීම සහ ඔහුගේ සමාගම පමණක් අවාසි නොවේ. මීට පෙර, Adobe විසින් ස්මාර්ට්ෆෝන් සඳහා විශේෂයෙන් අනුවර්තනය කරන ලද වැඩසටහනේ නව අනුවාදයක් ලබා දුන්නේය. එය උදව් කළේ නැත. ආරම්භයේ සිටම තමන්ගේම යෙදුම් පරිසර පද්ධතියක් නිර්මාණය කිරීම අරමුණු කරගත් Apple හි උපායමාර්ගය නිසා ජොබ්ස් ෆ්ලෑෂ් හට අවස්ථාවක් ලබා දුන්නේ නැත, සහ ෆ්ලෑෂ් එහි විදේශීය ශරීරයක් වූ අතර එය බාහිර නිෂ්පාදනයක් විය.

එය තීන්දුවක් විය. තවත් විශිෂ්ටයි Netflix i යූ ටියුබ්ෆ්ලෑෂ් නොමැතිව ඔවුන්ගේ වීඩියෝ ස්මාර්ට්ෆෝන් වෙත ප්‍රවාහ කිරීමට පටන් ගත්හ. 2015 දී, Apple විසින් එහි Safari බ්‍රවුසරයේ පෙරනිමියෙන් ප්ලගිනය අක්‍රිය කළ අතර ක්‍රෝම් Google සමහර ෆ්ලෑෂ් අන්තර්ගතය අවහිර කිරීමට පටන් ගත්තේය ආරක්ෂක හේතූන් මත. වැනි වෙනත් තාක්ෂණයන් බව Adobe විසින්ම පිළිගෙන ඇත HTML5, පරිශීලකයින්ට නිශ්චිත ප්ලගිනයක් ස්ථාපනය කිරීම සහ යාවත්කාලීන කිරීම අවශ්‍ය නොවී "සැබෑ විකල්පයක්" වීමට තරම් පරිණත වන අතර අවසානයේ 2011 දී ඔවුන් ජංගම මෙවලම් සංවර්ධනය කිරීම අත්හැර දමා HTML5 වෙත ගෙන ගියහ. 2017 ජූලි මාසයේදී සමාගම නිවේදනය කළේ 2020 දී ෆ්ලෑෂ් සඳහා වන සහය අවසන් කරන බවයි.

මරණයෙන් පසු ජීවිතය

ෆ්ලෑෂ් මරණය මෙය මහත් ශෝකයට හේතුවක් නොවේ. වසර ගණනාවක් තිස්සේ, ප්ලග්-ඉන් බිඳ වැටීම, දුර්වලතා නිර්මාණය කිරීම සහ වෙබ් අඩවි අනවශ්‍ය ලෙස අධික ලෙස පටවන බව දන්නා කරුණකි. කෙසේ වෙතත්, සමහරු ෆ්ලෑෂ් ගැන කණගාටු වෙති. මීට අමතරව, වසර ගණනාවකට පෙර Facebook හි ජනප්‍රිය වූ ක්‍රීඩකයන්ගේ "ජයග්‍රහණ" වැනි වසර ගණනාවක් පුරා එකතු කරන ලද සජීවිකරණ, ක්‍රීඩා සහ අන්තර්ක්‍රියාකාරී වෙබ් අඩවි වල ලේඛනාගාරය නැති වී යනු ඇතැයි බියක් පැවතුනි. වීඩියෝ ක්‍රීඩාව FarmVille (3) එහි සංවර්ධක Zynga එය 2020 අවසානයේ වසා දැමූ බැවින්.

3. Farmville යනු වඩාත් ප්‍රසිද්ධ ෆ්ලෑෂ් ක්‍රීඩා වලින් එකකි

ෆ්ලෑෂ් ගැන කණගාටු වන අය සහ එහි නිර්මාණය කරන ලද බොහෝ නිර්මාණ සඳහා, සංවර්ධකයින්ගේ සාමාන්‍ය ආරම්භය ලෙස හැඳින්වෙන ව්‍යාපෘතියකට රෆල් ප්ලග්-ඉන් අවශ්‍යතාවයකින් තොරව වෙබ් බ්‍රව්සරයක ෆ්ලෑෂ් අන්තර්ගතය වාදනය කළ හැකි අනුකරණ මෘදුකාංග සංවර්ධනය කර දිගටම සංවර්ධනය කරයි. මෙම මෘදුකාංගය අන්තර්ජාලයේ ඉතිහාසය ඉදිරිපත් කරන වෙබ් අඩවියක භාවිතා වේ - I.අන්තර්ජාල ලේඛනාගාරය.

අයිතිකරු සඳහා වින්ඩෝස් පරිගණකය පැරණි අන්තර්ගතය නැවත නිර්මාණය කිරීමට හොඳම ක්රමය ෆ්ලෑෂ් යනු ෆ්ලෑෂ් පොයින්ට් ය, සබැඳි ක්‍රීඩා 70කට වැඩි ප්‍රමාණයකට සහ සජීවිකරණ 8කට ප්‍රවේශය සහිත නොමිලේ වැඩසටහනක්, ඒවායින් බොහොමයක් Flash තාක්ෂණය මත පදනම් වේ. (Mac සහ Linux සඳහා පර්යේෂණාත්මක අනුවාද ද ඇත, නමුත් සැකසීමට අපහසු වේ.) වැඩසටහනේ සම්මත අනුවාදය ජ්වලනාංකය ප්‍රධාන ලැයිස්තුවෙන් ඕනෑම ක්‍රීඩාවක් ඉල්ලුම මත බාගත කිරීමට ඔබට ඉඩ සලසයි, නමුත් ඔබට 532 GB මතකයක් තිබේ නම් ඔබට සම්පූර්ණ ලේඛනාගාරය එකවර බාගත කළ හැකිය.

FlashPoint ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩා කිරීමට පූරණය වන විට හැර, සම්මත Adobe ස්ථාපනයට ඇතුළත් නොවන සහ අන්තර්ජාලයට සම්බන්ධ නොවන ස්වාධීන Flash "ප්‍රොජෙක්ටරයක්" ධාවනය කරයි. ඔවුන්ගේ මූලාශ්‍ර අඩවිවලට සම්බන්ධයක් අවශ්‍ය වන ක්‍රීඩා සඳහා, FlashPoint විසින් දේශීය ප්‍රොක්සි සේවාදායකයක් ක්‍රියාත්මක කරන අතර එමඟින් ක්‍රීඩා ඔවුන් අන්තර්ජාලයේ ඇතැයි සිතීමට පොළඹවයි. මෙම ක්‍රියාවලිය සාමාන්‍ය ආකාරයෙන් Flash ධාවනය කිරීමට වඩා ආරක්ෂිත වන අතර, Adobe හි Flash සහාය අක්‍රිය කිරීමෙන් බලපෑමක් සිදුවී නොමැත. තවත් "නොස්ටැල්ජික්" වැඩසටහනක්, කේතුධර ගස, දුරස්ථ පරිගණකයක පැරණි ෆ්ලෑෂ් සක්‍රීය බ්‍රවුසරයක් ක්‍රියාත්මක කිරීමට ඔබට ඉඩ සලසයි, ඕනෑම ආරක්ෂක ගැටළු වලින් පරිශීලකයා හුදකලා කරයි. එය පිරිනමනු ලබන්නේ ෆ්ලෑෂ් නිදර්ශනය සමඟ අන්තර්ක්‍රියා නිර්මාණය කිරීමට එය මූලික වශයෙන් භාවිතා කරන කලාකරුවන් කණ්ඩායමක් වන රයිසෝම් විසිනි.

පුරාවෘත්ත නව බිම් වින්ඩෝස් සඳහා තමන්ගේම ෆ්ලෑෂ් ප්ලේයරයක් නිකුත් කර ඇත, එය එහි වෙබ් අඩවියෙන් අන්තර්ගතය ආරක්ෂිතව පූරණය කරයි, එබැවින් ඔබට තවමත් නිව්ග්‍රවුන්ඩ්ස් නිවැරදිව භාවිතා කිරීමේ සම්පූර්ණ අත්දැකීමක් ඇත, වැඩසටහනේ එක් අනුවාදයක් බෙදා හැරීමට ඇඩෝබි විසින් බලපත්‍ර ලබා ඇත. Flash Player එහි ක්රියාකාරිත්වය අවසන් වුවද.

තාක්ෂණික වශයෙන්, සංවර්ධන විසඳුමක් ලෙස ෆ්ලෑෂ් දිගටම වැඩ කරන බව එකතු කළ යුතුය. ෆ්ලෑෂ් සංවර්ධන මෙවලම වැඩසටහනේ කොටසකි ඇඩෝබි සජීවීවිදැහුම් එන්ජිම වැඩසටහනේ කොටසක් වන අතර ඇඩෝබි ගුවන් සේවයඑය ව්‍යවසාය ක්‍ෂේත්‍රයේ බහුලව භාවිතා වන බැවින් එය අඛණ්ඩ නඩත්තුව සඳහා ව්‍යවසාය ඉලෙක්ට්‍රොනික සමාගමක් වන Harman International විසින් පවරා ගනු ඇත.

අදහස් එක් කරන්න